1.网络编程的3要素
IP地址:InetAddress(本地回环地址:127.0.0.1 localhost)
端口号
用于标识进程的逻辑端口
有效端口:0~65535 0~1024系统使用或保留
传输协议
常用协议:TCP UDP
2.UDP用户数据报协议----面向无连接 不可靠(丢包-乱序)
1.特点
1.不需要连接
2.每个数据报大小限制64k
3.不可靠
4.不需要建立连接,速度快
2.UDP--Socket编程
3.TCP传输控制协议--面向连接 可靠的
1.面向连接
2.必须建立连接,速度慢(三次握手),可靠
客户端Client代码;
Socket s = new Socket("127.0.0.1",8888);//客户端通过Socket对象连接服务器(电话机)
服务器端Server代码:
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);//服务器端创建相应的ServerSocket,绑定8888端口
Socket s = ss.accept();//接受一个客户端呢请求,监听端口,阻塞方法
IP地址:InetAddress(本地回环地址:127.0.0.1 localhost)
端口号
用于标识进程的逻辑端口
有效端口:0~65535 0~1024系统使用或保留
传输协议
常用协议:TCP UDP
2.UDP用户数据报协议----面向无连接 不可靠(丢包-乱序)
1.特点
1.不需要连接
2.每个数据报大小限制64k
3.不可靠
4.不需要建立连接,速度快
2.UDP--Socket编程
3.TCP传输控制协议--面向连接 可靠的
1.面向连接
2.必须建立连接,速度慢(三次握手),可靠
客户端Client代码;
Socket s = new Socket("127.0.0.1",8888);//客户端通过Socket对象连接服务器(电话机)
服务器端Server代码:
ServerSocket ss = new ServerSocket(8888);//服务器端创建相应的ServerSocket,绑定8888端口
Socket s = ss.accept();//接受一个客户端呢请求,监听端口,阻塞方法