Handler的总结

handler的使用情况:

1、出现网络连接交互问题是,使用handler处理。

2、在出现数据传输的时候,运用handler处理

3、在处理子线程上问题是,只能运用handler处理数据上的传输,把需要进行的业务处理问题传到主线程上处理。

...


主要进行第3点解释:

在运行android程序是,开始启动一个主线程,当有一个Runnable运行是,会相应的开启一个子线程,如果想要在子线程上进行相应的业务处理,如Toast输出操作时,会发现输出不出来,现在的问题是,你需要用handler把相应的业务处理转到主线程上进行(即你的当前运行的Activity上)

但是你会面临的是问题是,如果你生命的Runnable不是在你的Activity内部,而是单独的声明了一个类上,你现在需要把当前的handler声明为静态static的,才能解决问题。

如下代码:

再同一个Activity下实现:

public class MyTestActivity extends Activity{

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		runnable.run();
	}
	
	Handler myHandler = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.handleMessage(msg);
			Bundle bundle = msg.getData();//可以拿到绑定的数据,进行相应的业务处理
			Toast.makeText(MyTestActivity.this, "相应的业务处理", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		}
	};
	
	Runnable runnable = new Runnable() {
		
		@Override
		public void run() {
			Message message = new Message();
			Bundle bundle = new Bundle();
			//bundle 可以相应的绑定所需要传输的数据
			message.setData(bundle);
			myHandler.handleMessage(message);
		}
	};
}


在不同类下实现:

package org.androidpn.handler;

import android.os.Bundle;
import android.os.Message;

public class MyRunnable implements Runnable{
	@Override
	public void run() {
		Message message = new Message();
		Bundle bundle = new Bundle();
		//bundle 可以相应的绑定所需要传输的数据
		message.setData(bundle);
		MyTestActivity.myHandler1.handleMessage(message);
	}
}
<pre name="code" class="java">public class MyTestActivity extends Activity {

	private static Context context;

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		// TODO Auto-generated method stub
		super.onCreate(savedInstanceState);
		context = this;
		runnable.run();
	}

	public <span style="color:#ff0000;">static</span> Handler myHandler1 = new Handler() {

		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			// TODO Auto-generated method stub
			super.handleMessage(msg);
			Bundle bundle = msg.getData();// 可以拿到绑定的数据,进行相应的业务处理
			Toast.makeText(context, "相应的业务处理", Toast.LENGTH_SHORT).show();
		}
	};
}

问题应该解决清楚了。

 


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在信号处理领域,DOA(Direction of Arrival)估计是一项关键技术,主要用于确定多个信号源到达接收阵列的方向。本文将详细探讨三种ESPRIT(Estimation of Signal Parameters via Rotational Invariance Techniques)算法在DOA估计中的实现,以及它们在MATLAB环境中的具体应用。 ESPRIT算法是由Paul Kailath等人于1986年提出的,其核心思想是利用阵列数据的旋转不变性来估计信号源的角度。这种算法相比传统的 MUSIC(Multiple Signal Classification)算法具有较低的计算复杂度,且无需进行特征值分解,因此在实际应用中颇具优势。 1. 普通ESPRIT算法 普通ESPRIT算法分为两个主要步骤:构造等效旋转不变系统和估计角度。通过空间平移(如延时)构建两个子阵列,使得它们之间的关系具有旋转不变性。然后,通过对子阵列数据进行最小二乘拟合,可以得到信号源的角频率估计,进一步转换为DOA估计。 2. 常规ESPRIT算法实现 在描述中提到的`common_esprit_method1.m`和`common_esprit_method2.m`是两种不同的普通ESPRIT算法实现。它们可能在实现细节上略有差异,比如选择子阵列的方式、参数估计的策略等。MATLAB代码通常会包含预处理步骤(如数据归一化)、子阵列构造、旋转不变性矩阵的建立、最小二乘估计等部分。通过运行这两个文件,可以比较它们在估计精度和计算效率上的异同。 3. TLS_ESPRIT算法 TLS(Total Least Squares)ESPRIT是对普通ESPRIT的优化,它考虑了数据噪声的影响,提高了估计的稳健性。在TLS_ESPRIT算法中,不假设数据噪声是高斯白噪声,而是采用总最小二乘准则来拟合数据。这使得算法在噪声环境下表现更优。`TLS_esprit.m`文件应该包含了TLS_ESPRIT算法的完整实现,包括TLS估计的步骤和旋转不变性矩阵的改进处理。 在实际应用中,选择合适的ESPRIT变体取决于系统条件,例如噪声水平、信号质量以及计算资源。通过MATLAB实现,研究者和工程师可以方便地比较不同算法的效果,并根据需要进行调整和优化。同时,这些代码也为教学和学习DOA估计提供了一个直观的平台,有助于深入理解ESPRIT算法的工作原理。
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