设计模式
再学HelloWorld
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个人理解--代理模式和命令模式区别
最近在看《大话设计模式》时,书中介绍代理模式用了拜托他人追美眉的例子,介绍命令模式用了通过服务员点烧烤的例子,看完就觉得都是通过一个中间人达到最终目的,于是产生了对这两种设计模式的区别的思考,以下时自己的一些总结,不知道对不对,用来帮助自己理解吧1.类别不同:代理模式属于“结构型模式”,命令模式属于“行为型模式”,相关解释摘抄如下:参考https://www.cnblogs.com/just...转载 2020-03-09 15:21:56 · 382 阅读 · 0 评论 -
命令模式和装饰者模式的区别
1.命令模式2.装饰者模式3.两者区别所谓的设计模式,很多都是针对面向对象编程的(即符合面向对象的三大特性六大原则),也就是针对不同业务场景需求,需要设计一些比较好的类关系图,其中包括继承和组合,继承包括实现接口(like-a)和继承抽象类(is-a)及继承子类(is-a)三种方式;组合方式(has-a),一般通过构造方法或者setter方法来传入需要组合的类实例方式(依赖...原创 2018-09-14 18:58:12 · 704 阅读 · 0 评论 -
三种工厂模式的区别
1.三种工厂模式的概念tag: 为方便说明:A表示Client,B表示Factory,C表示Product。 简单工厂:类关系模式为:A用不同参数通过B获取C的不同实例。 工厂方法:类关系模式为:A通过B的不同实例获取C的不同实例。 抽象工厂:类关系模式为:B具有生产C和D的能力,A通过B的不同实例获取C和D的不同实例。标注:图片来自:https://www.cn...原创 2018-10-24 16:57:07 · 3281 阅读 · 0 评论