成员变量赋值时机与构造代码块执行顺序

本文顺接上一篇文章

      

        如果一个类继承自一个类,这个类的含有成员变量并且赋初值

        则:成员变量在声明后先会赋默认值,父类构造方法执行完毕之后再执行赋初值。


成员对应的默认值

byte 0
short 0
int 0
long 0
float 0.0
double 0.0
char 空格
booleanfalse
注:char类型默认值为空格 \u0000


看代码吧,虽然喜欢看总结好的文字,要真正的理解还是要靠代码

public class Main
{
	public static void main(String[] args)
	{
		Parent parent = new Child();
		Child child = new Child();
		// parent向上转型,引用Parent中的变量。
		System.out.println("parent + child = " + (parent.pi + child.pi));// 注意要括号起来,否则隐式转换为String类型
		
	}
}

class Parent 
{
	int pi = 5;
	public Parent()
	{
		show();
	}
	
	public void show()
	{
		System.out.println("Parent.show" + pi);
	}
}

class Child extends Parent
{
	
	int i = 10;
	int pi = 50; // 当父类
	{
		i++;
//		j++; 	Cannot reference a field before it is defined,级别相同,有先后顺序
		System.out.println("构造代码块:" + i);
	}
	int j =0;
	public Child()
	{
//		super();// i == 0;当调用父类的构造方法的时候,变量i赋值为默认值
		// 父类构造方法执行完毕开始执行成员属性赋值,构造方法块
		show();
	}
	
	public void show()
	{
		i++;
		System.out.println("Child.show" + i);
		System.out.println("Child.show" + pi);
	}
}


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值