Java多线程编程
Program、Process、Thread
Program:程序,程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
Process:进程,进程是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单位
Thread:通常在一个进程中可以包含多个线程,一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是cpu调度的和执行的单位
核心概念
- 线程就是独立的执行路径
- 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程
- main()之所以成为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
- 在一个线程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干的
- 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
- 线程会带来额外的开销,并发控制开销
- 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致
线程创建
Thread、Runnable、Callable
- Thread class --> 继承Thread类
- Runnable 接口 --> 实现Runnable接口
- Callable 接口 --> 实现Callable接口
继承Thread 类
线程不一定立即执行,由cpu调度
- 自定义线程类继承Thread类
- 重新run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread extends Thread{
@Override
public void run() {
super.run();
for (int i = 0; i < 999999; i++) {
System.out.println("在看代码----" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread testThread = new TestThread();
testThread.start();
for (int i = 0; i < 999999; i++) {
System.out.println("创建线程" + i);
}
}
}
网图下载demo
public class TestThread2 extends Thread{
private String url;
private String name;
public TestThread2(){
}
public TestThread2(String url , String name){
this.url = url;
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
webDownloader.downloader(url,name);
System.out.println("系啊在了文件名:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread2 testThread1 = new TestThread2("https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/a50f4bfbfbedab64034f55795978b8c379310a55b07e?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_536,limit_1/format,f_jpg","d:/1.jpg");
TestThread2 testThread2 = new TestThread2("https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/a50f4bfbfbedab64034f55795978b8c379310a55b07e?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_536,limit_1/format,f_jpg","d:/2.jpg");
TestThread2 testThread3 = new TestThread2("https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/a50f4bfbfbedab64034f55795978b8c379310a55b07e?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_536,limit_1/format,f_jpg","d:/3.jpg");
testThread1.start();
testThread2.start();
testThread3.start();
}
}
class WebDownloader{
public void downloader(String url ,String name){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常");
}
}
}
实现Runnable接口
推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性
- 定义MyRunnable类,实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 999999; i++) {
System.out.println("在看代码" + i);
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
thread.start();
for (int i = 0; i < 999999; i++) {
System.out.println("执行main方法" + i);
}
}
}
小结
- 继承Thread方法
- 子类继承Thread类具备多线程能力
- 启动线程:子类对象start();
- 不建议使用:避免Java单继承的局限行
- 实现Runnable接口
- 实现Runnable接口,使类具备多线程能力
- 启动线程:传入目标对象+ Thread对象().start()
- 推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用
初识并发:多个线程同时操作同一个对象
买火车票:
public class TestThread implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while(true){
if(ticketNums <= 0) break;
try {
Thread.sleep(200);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"-->买到了第" + ticketNums -- + "张票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread tic = new TestThread();
new Thread(tic,"小明").start();
new Thread(tic,"老师").start();
new Thread(tic,"黄牛").start();
}
}
小明-->买到了第10张票
老师-->买到了第9张票
黄牛-->买到了第8张票
小明-->买到了第7张票
黄牛-->买到了第5张票
老师-->买到了第6张票
黄牛-->买到了第4张票
老师-->买到了第3张票
小明-->买到了第2张票
老师-->买到了第1张票
小明-->买到了第1张票
黄牛-->买到了第0张票
问题:造成数据紊乱,线程不安全
静态代理
所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了
1.静态代理需要满足三点
1、需要有真实角色
2、需要有一个代理角色
3、这两个角色之间必须实现相同的接口
2.静态代理类优缺点
优点:真实角色也就是业务类只需要关注业务逻辑本身,保证了业务类的重用性。这是代理的共有优点。
缺点:
1)代理对象的一个接口只服务于一种类型的对象,如果要代理的方法很多,势必要为每一种方法都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了。
2)如果接口增加一个方法,除了所有实现类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。增加了代码维护的复杂度。
结婚demo
/**
* 静态代理模式:
* 真是对象和代理对象都要实现同一个接口
* 代理对象要代理真实角色
*/
public class StaticProxy {
public static void main(String[] args) {
Wedding wedding = new Wedding(new you());
wedding.Marry();
}
}
interface Marry{
public void Marry();
}
//真实角色
class you implements Marry{
public void Marry(){
System.out.println("洞房花烛夜");
}
}
//代理角色婚庆公司
class Wedding implements Marry{
//代理唯一 真实角色
private Marry target ;
public Wedding(Marry target){
this.target = target;
}
public void Marry(){
before();
this.target.Marry();
after();
}
public void before(){
System.out.println("结婚之前布置现场");
}
public void after(){
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
Lambda表达式
-
⋌ 希腊字母,引文名为Lambda
-
避免匿名内部类过多
-
实质属于函数式编程的概念
-
(params)->expression[表达式] (params)->statement[语句] (params)->{statements}
Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 Lambda表达式的关键
-
函数式接口:
-
任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
-
public interface Runnable(){ public abstract void run(); }
-
对于函数式接口,可以通过Lambda表达式来创建接口的对象
-
-
总结:
- lambda表达式只能在有一行代码的时候才可以简化花括号,如果有多行代码,那么只能用代码快包裹
- 前提是接口为函数式接口
- 一个参数时,可以省略括号,多个参数不可以
线程状态
- 创建状态 : Thread t = new Thread()一旦创建线程,就进入了创建状态
- 就绪状态: Start();调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行,由cpu调度
- 运行状态:进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码快
- 阻塞状态 :当调用sleep();wait() 等同步锁时,线程进入阻塞状态,代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu 调度执行
- 死亡状态 :线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程(一般不用) |
boolean isAlive() | 测试这个线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法
- 推荐让线程自己停下
- 建议使用一个标志位进行终止变量当flag = false时,则线程终止运行
线程状态
线程状态,线程可以处于一下状态之一:
- NEW
- 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE
- 在JAVA虚拟机中执行的状态处于此状态
- WAITTING
- 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITTING
- 正在等待另一个线程动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED
- 已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态
线程死亡之后不能再次启动
线程优先级(priority)
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
使用一下方式改变或获取线程优先级
- getPriority()
- setPriority(int x)
优先级越大获取cpu资源越多
不一定优先级越高越先执行,一般情况下先执行优先级高的
要先设置优先级再执行线程
- 默认优先级为5
public class TestPriority {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority myPriority = new MyPriority();
Thread t1 = new Thread(myPriority);
Thread t2= new Thread(myPriority);
Thread t3 = new Thread(myPriority);
Thread t4 = new Thread(myPriority);
Thread t5 = new Thread(myPriority);
Thread t6 = new Thread(myPriority);
//先设置优先级再启动
t1.start();
t2.setPriority(1);
t2.start();
t3.setPriority(4);
t3.start();
t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t4.start();
t5.setPriority(-2);
t5.start();
t6.setPriority(11);
t6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
}
}
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
用户线程:main()
守护线程:gc() 立即回收
thread.setDaemon(true); //默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
//上帝守护人类
public class TestDaemon {
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
you you = new you();
Thread thread = new Thread(god);
thread.setDaemon(true);
thread.start();
new Thread(new you()).start();
}
}
class you implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 36500; i++) {
System.out.println("开心的或者"+i);
}
System.out.println("bye bye");
}
}
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while(true){
System.out.println("上帝的保佑着");
}
}
}
虚拟机不用等待守护线程执行完毕
线程同步
多个线程操作同一个资源
- 并发:同一个对象被多个线程同时操作
- 例如:上万人同时抢100张票 两个银行同时取钱
处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时我们就需要线程同步,线程同步其实就是一个等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
队列和锁
线程同步:
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确定,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可,存在以下问题:
- 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题
三大不安全案例
//不安全买票
public class unSafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station ,"自己").start();
new Thread(station , "小明").start();
new Thread(station , "老师").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
//买票
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void buy() throws InterruptedException {
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return ;
}
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了" + ticketNums-- + "号票");
}
}
取钱
public class unSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("结婚基金",100);
Drawing you = new Drawing(account, 50, "自己");
Drawing grilfriend = new Drawing(account, 100, "女朋友");
you.start();
grilfriend.start();
}
}
class Account{
String name;
int balance;
public Account(){
}
public Account(String name,int balance){
this.name = name;
this.balance = balance;
}
}
//模拟银行
class Drawing extends Thread{
Account account;
int drawingMoney;
int nowMoney;
public Drawing(){
}
public Drawing(Account account, int drawingMoney , String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
//判断有没有钱
if (account.balance - drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"账户余额不足,取款失败");
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.balance = account.balance - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "账户余额为:" + account.balance);
System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
}
}
线程不安全集合
public class unSafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread(()->{
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(300);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
同步方法
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,包括两种用法:synchronized方法和synchronized块
同步方法:public synchronized void method(int args){}
synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率
同步块
同步块:synchronized(Obj){}
- Obj称之为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
同步监视器执行过程:
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
public class unSafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket station = new BuyTicket();
new Thread(station ,"自己").start();
new Thread(station , "小明").start();
new Thread(station , "老师").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
boolean flag = true;
//买票
@Override
public void run() {
while (flag){
try {
buy();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public synchronized void buy() throws InterruptedException {
if(ticketNums <= 0){
flag = false;
return ;
}
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了" + ticketNums-- + "号票");
}
}
synchronized同步方法默认同步监视器是this,这个对象本身
public class unSafeBank {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account("结婚基金",100);
Drawing you = new Drawing(account, 50, "自己");
Drawing grilfriend = new Drawing(account, 100, "女朋友");
you.start();
grilfriend.start();
}
}
class Account{
String name;
int balance;
public Account(){
}
public Account(String name,int balance){
this.name = name;
this.balance = balance;
}
}
//模拟银行
class Drawing extends Thread{
Account account;
int drawingMoney;
int nowMoney;
public Drawing(){
}
public Drawing(Account account, int drawingMoney , String name){
super(name);
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱
@Override
public void run() {
synchronized (account){
//判断有没有钱
if (account.balance - drawingMoney < 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"账户余额不足,取款失败");
return;
}
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
account.balance = account.balance - drawingMoney;
nowMoney = nowMoney + drawingMoney;
System.out.println(account.name + "账户余额为:" + account.balance);
System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
}
}
}
synchronized(Obj){} 这里的Obj指的是进行增删改操作的对象
死锁
多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而呆滞两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的清醒,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题
public class DeadLLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp g1 = new MakeUp(0,"小红帽");
MakeUp g2 = new MakeUp(1,"大灰狼");
g1.start();
g2.start();
}
}
class Lipstick{ }
class Mirror{ }
class MakeUp extends Thread{
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;
String girlName;
public MakeUp(int choice , String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
try {
makeup();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
public void makeup() throws InterruptedException {
if(choice == 0){
synchronized(lipstick){
System.out.println(this.girlName+ "获得了口红锁");
Thread.sleep(1000);
synchronized(mirror){
System.out.println(this.girlName + "获得了镜子锁");
}
}
}else{
synchronized(mirror){
System.out.println(this.girlName + "获得了镜子锁");
Thread.sleep(2000);
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName + "获得了口红锁");
}
}
}
}
}
解决方法:把第二个synchronized()拿出来
产生死锁的四个必要条件
- 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
- 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得的资源保持不放
- 不剥夺条件:进程已获得的资源,再未使用完之前,不能强制剥夺
- 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系
上面四个死锁的必要条件,我们只要想办法破其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生
Lock锁
从JDK5.0开始,Java提供了强大的线程同步机制–通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。
java.util.concurrent.locks.Lock接口时控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。
ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有synchronized相同的并发性和内存语义,再实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。
public class TestLock {
public static void main(String[] args) {
locl l = new locl();
new Thread(l).start();
new Thread(l).start();
new Thread(l).start();
}
}
class locl implements Runnable {
int ticket = 10;
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while(true){
try {
lock.lock();
if(ticket > 0){
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(ticket -- );
}else{
break;
}
} finally {
//解锁
lock.unlock();
}
}
}
}
加锁之后要解锁
synchronized与Lock对比
- Lock是显示锁(手动开启和关闭)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
- Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费较少时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展行(提供更多的子类)
- 有限使用顺序:
- Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) 同步方法(再方法体之外)
线程协作
线程通信:
- 应用场景:
- 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产迟来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走位置
- 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件:
-
对于生产者,再没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费
-
对于消费者,再消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费
-
在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可组织并发更新同一个共享资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notifyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程有限调度
解决方式1:
并发写作模型“生产者/消费者模式” -->管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 缓冲区:贤妃这不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
解决方式2:
并发写作模型“生产者/消费者模式”–>信号灯法
使用线程池
背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建、销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具
好处:
- 提高相应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new mythread());
service.execute(new mythread());
service.execute(new mythread());
service.execute(new mythread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class mythread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
总结
回顾总结线程的创建
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
- 实现Callable接口
同步线程 synchronized