Java多线程编程

Java多线程编程

Program、Process、Thread

Program:程序,程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念

Process:进程,进程是执行程序的一次执行过程,他是一个动态的概念,是系统资源分配的单位

Thread:通常在一个进程中可以包含多个线程,一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是cpu调度的和执行的单位

核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程
  • main()之所以成为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个线程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干的
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

线程创建

Thread、Runnable、Callable

  • Thread class --> 继承Thread类
  • Runnable 接口 --> 实现Runnable接口
  • Callable 接口 --> 实现Callable接口

继承Thread 类

线程不一定立即执行,由cpu调度

  • 自定义线程类继承Thread类
  • 重新run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        super.run();
        for (int i = 0; i < 999999; i++) {
            System.out.println("在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread testThread = new TestThread();
        testThread.start();

        for (int i = 0; i < 999999; i++) {
            System.out.println("创建线程" + i);

        }
    }
}

网图下载demo

public class TestThread2 extends Thread{

    private String url;
    private String name;
    public TestThread2(){

    }
    public TestThread2(String url , String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("系啊在了文件名:" + name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 testThread1 = new TestThread2("https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/a50f4bfbfbedab64034f55795978b8c379310a55b07e?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_536,limit_1/format,f_jpg","d:/1.jpg");
        TestThread2 testThread2 = new TestThread2("https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/a50f4bfbfbedab64034f55795978b8c379310a55b07e?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_536,limit_1/format,f_jpg","d:/2.jpg");
        TestThread2 testThread3 = new TestThread2("https://bkimg.cdn.bcebos.com/pic/a50f4bfbfbedab64034f55795978b8c379310a55b07e?x-bce-process=image/resize,m_lfit,w_536,limit_1/format,f_jpg","d:/3.jpg");

        testThread1.start();
        testThread2.start();
        testThread3.start();
    }
}
class WebDownloader{
    public void downloader(String url ,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常");
        }
    }
}

实现Runnable接口

推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性

  • 定义MyRunnable类,实现Runnable接口
  • 实现run()方法,编写线程执行体
  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程
public class MyRunnable implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 999999; i++) {
            System.out.println("在看代码" + i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(new MyRunnable());
        thread.start();
        for (int i = 0; i < 999999; i++) {
            System.out.println("执行main方法" + i);
        }
    }
}

小结

  • 继承Thread方法
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象start();
    • 不建议使用:避免Java单继承的局限行
  • 实现Runnable接口
    • 实现Runnable接口,使类具备多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+ Thread对象().start()
    • 推荐使用:避免单继承的局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

初识并发:多个线程同时操作同一个对象

买火车票:

public class TestThread implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            if(ticketNums <= 0) break;
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"-->买到了第" + ticketNums -- + "张票");


        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread tic = new TestThread();
        new Thread(tic,"小明").start();
        new Thread(tic,"老师").start();
        new Thread(tic,"黄牛").start();
    }
}
小明-->买到了第10张票
老师-->买到了第9张票
黄牛-->买到了第8张票
小明-->买到了第7张票
黄牛-->买到了第5张票
老师-->买到了第6张票
黄牛-->买到了第4张票
老师-->买到了第3张票
小明-->买到了第2张票
老师-->买到了第1张票
小明-->买到了第1张票
黄牛-->买到了第0张票

问题:造成数据紊乱,线程不安全

静态代理

所谓静态也就是在程序运行前就已经存在代理类的字节码件,代理类和委托类的关系在运行前就确定了

1.静态代理需要满足三点
  1、需要有真实角色
  2、需要有一个代理角色
  3、这两个角色之间必须实现相同的接口

2.静态代理类优缺点
优点:真实角色也就是业务类只需要关注业务逻辑本身,保证了业务类的重用性。这是代理的共有优点。

缺点:
1)代理对象的一个接口只服务于一种类型的对象,如果要代理的方法很多,势必要为每一种方法都进行代理,静态代理在程序规模稍大时就无法胜任了。
2)如果接口增加一个方法,除了所有实现类需要实现这个方法外,所有代理类也需要实现此方法。增加了代码维护的复杂度。

结婚demo
    
/**
 * 静态代理模式:
 * 真是对象和代理对象都要实现同一个接口
 * 代理对象要代理真实角色
 */
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        Wedding wedding = new Wedding(new you());
        wedding.Marry();
    }
}
interface Marry{
    public void Marry();
}

//真实角色
class you implements  Marry{
    public void Marry(){
        System.out.println("洞房花烛夜");
    }
}
//代理角色婚庆公司
class Wedding implements Marry{
    //代理唯一 真实角色
    private Marry target ;
    public Wedding(Marry target){
        this.target = target;
    }

    public void Marry(){
        before();
        this.target.Marry();
        after();
    }

    public void before(){
        System.out.println("结婚之前布置现场");
    }
    public void after(){
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
}

Lambda表达式

  • ⋌ 希腊字母,引文名为Lambda

  • 避免匿名内部类过多

  • 实质属于函数式编程的概念

  • (params)->expression[表达式]
    (params)->statement[语句]
    (params)->{statements}
    

Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 Lambda表达式的关键

  • 函数式接口:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。

    • public interface Runnable(){
      	public abstract void run();
      }
      
    • 对于函数式接口,可以通过Lambda表达式来创建接口的对象

  • 总结:

    • lambda表达式只能在有一行代码的时候才可以简化花括号,如果有多行代码,那么只能用代码快包裹
    • 前提是接口为函数式接口
    • 一个参数时,可以省略括号,多个参数不可以

线程状态

  • 创建状态 : Thread t = new Thread()一旦创建线程,就进入了创建状态
  • 就绪状态: Start();调用start()方法,线程立即进入就绪状态,但不意味着立即调度执行,由cpu调度
  • 运行状态:进入运行状态,线程才真正执行线程体的代码快
  • 阻塞状态 :当调用sleep();wait() 等同步锁时,线程进入阻塞状态,代码不往下执行,阻塞事件解除后,重新进入就绪状态,等待cpu 调度执行
  • 死亡状态 :线程中断或者结束,一旦进入死亡状态,就不能再次启动
方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程(一般不用)
boolean isAlive()测试这个线程是否处于活动状态

停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destory()方法
  • 推荐让线程自己停下
  • 建议使用一个标志位进行终止变量当flag = false时,则线程终止运行

线程状态

线程状态,线程可以处于一下状态之一:

  • NEW
    • 尚未启动的线程处于此状态
  • RUNNABLE
    • 在JAVA虚拟机中执行的状态处于此状态
  • WAITTING
    • 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
  • TIMED_WAITTING
    • 正在等待另一个线程动作达到指定等待时间的线程处于此状态
  • TERMINATED
    • 已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反应任何操作系统线程状态的虚拟机状态

线程死亡之后不能再次启动

线程优先级(priority)

Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行

线程的优先级用数字表示,范围从1~10

  • Thread.MIN_PRIORITY = 1;
  • Thread.MAX_PRIORITY = 10;
  • Thread.NORM_PRIORITY = 5;

使用一下方式改变或获取线程优先级

  • getPriority()
  • setPriority(int x)

优先级越大获取cpu资源越多

不一定优先级越高越先执行,一般情况下先执行优先级高的

要先设置优先级再执行线程

  • 默认优先级为5
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2= new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        Thread t5 = new Thread(myPriority);
        Thread t6 = new Thread(myPriority);

        //先设置优先级再启动
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(4);
        t3.start();

        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        t4.start();

        t5.setPriority(-2);
        t5.start();
        t6.setPriority(11);
        t6.start();

    }
}

class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

守护(daemon)线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕

用户线程:main()

守护线程:gc() 立即回收

thread.setDaemon(true);  //默认是false表示用户线程,正常的线程都是用户线程
//上帝守护人类
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        you you = new you();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);
        thread.start();

        new Thread(new you()).start();
    }

}
class you implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("开心的或者"+i);
        }
        System.out.println("bye bye");
    }
}


class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while(true){
            System.out.println("上帝的保佑着");
        }
    }
}

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

线程同步

多个线程操作同一个资源

  • 并发:同一个对象多个线程同时操作
  • 例如:上万人同时抢100张票 两个银行同时取钱

处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时我们就需要线程同步,线程同步其实就是一个等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。

队列和锁

线程同步:

​ 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据在方法中被访问时的正确定,在访问时加入锁机制 synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待使用后释放锁即可,存在以下问题:

  • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
  • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题
  • 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

三大不安全案例

//不安全买票
public class unSafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station ,"自己").start();
        new Thread(station , "小明").start();
        new Thread(station , "老师").start();
        
    }

}
class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    //买票
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public void buy() throws InterruptedException {
        if(ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return ;
        }
        Thread.sleep(100);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了" + ticketNums-- + "号票");
    }
}

取钱

public class unSafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("结婚基金",100);
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "自己");
        Drawing grilfriend = new Drawing(account, 100, "女朋友");

        you.start();
        grilfriend.start();
    }

}
class Account{
    String name;
    int balance;

    public Account(){

    }
    public Account(String name,int balance){
        this.name = name;
        this.balance = balance;
    }
}
//模拟银行
class Drawing extends Thread{
     Account account;
     int drawingMoney;
     int nowMoney;

    public Drawing(){

    }
    public Drawing(Account account, int drawingMoney , String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public void run() {
        //判断有没有钱
        if (account.balance - drawingMoney < 0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"账户余额不足,取款失败");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        account.balance = account.balance - drawingMoney;
        nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

        System.out.println(account.name + "账户余额为:" + account.balance);

        System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
    }
}

线程不安全集合

public class unSafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(Thread.currentThread().getName());
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(list.size());
    }
}

同步方法

​ 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,包括两种用法:synchronized方法和synchronized块

​ 同步方法:public synchronized void method(int args){}

​ synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

​ 缺陷:若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率

同步块

同步块:synchronized(Obj){}

  • Obj称之为同步监视器
  • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
  • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class

同步监视器执行过程:

  1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
  2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
  3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
  4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问
public class unSafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket station = new BuyTicket();

        new Thread(station ,"自己").start();
        new Thread(station , "小明").start();
        new Thread(station , "老师").start();

    }

}
class BuyTicket implements Runnable{
    private int ticketNums = 10;
    boolean flag = true;

    //买票
    @Override
    public void run() {
        while (flag){
            try {
                buy();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    public synchronized void buy() throws InterruptedException {
        if(ticketNums <= 0){
            flag = false;
            return ;
        }
        Thread.sleep(100);

        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了" + ticketNums-- + "号票");
    }
}

synchronized同步方法默认同步监视器是this,这个对象本身

public class unSafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account = new Account("结婚基金",100);
        Drawing you = new Drawing(account, 50, "自己");
        Drawing grilfriend = new Drawing(account, 100, "女朋友");

        you.start();
        grilfriend.start();
    }

}
class Account{
    String name;
    int balance;

    public Account(){

    }
    public Account(String name,int balance){
        this.name = name;
        this.balance = balance;
    }
}
//模拟银行
class Drawing extends Thread{
     Account account;
     int drawingMoney;
     int nowMoney;

    public Drawing(){

    }
    public Drawing(Account account, int drawingMoney , String name){
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;
    }

    //取钱

    @Override
    public  void run() {

        synchronized (account){

            //判断有没有钱
            if (account.balance - drawingMoney < 0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"账户余额不足,取款失败");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            account.balance = account.balance - drawingMoney;
            nowMoney = nowMoney + drawingMoney;

            System.out.println(account.name + "账户余额为:" + account.balance);

            System.out.println(this.getName() + "手里的钱" + nowMoney);
        }

    }
}

synchronized(Obj){} 这里的Obj指的是进行增删改操作的对象

死锁

​ 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而呆滞两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的清醒,某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能会发生“死锁”的问题

public class DeadLLock {
    public static void main(String[] args) {
        MakeUp g1 = new MakeUp(0,"小红帽");
        MakeUp g2 = new MakeUp(1,"大灰狼");

        g1.start();
        g2.start();
    }
}
class Lipstick{ }

class Mirror{ }

class MakeUp extends Thread{
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();

    int choice;
    String girlName;
    public MakeUp(int choice , String girlName){
        this.choice = choice;
        this.girlName = girlName;
    }
    @Override
    public void run() {
        try {
            makeup();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public void makeup() throws InterruptedException {
        if(choice == 0){
            synchronized(lipstick){
                System.out.println(this.girlName+ "获得了口红锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized(mirror){
                    System.out.println(this.girlName + "获得了镜子锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized(mirror){
                System.out.println(this.girlName + "获得了镜子锁");
                Thread.sleep(2000);
                synchronized (lipstick){
                    System.out.println(this.girlName + "获得了口红锁");
                }
            }
        }
    }
}

解决方法:把第二个synchronized()拿出来

产生死锁的四个必要条件

  1. 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用
  2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对以获得的资源保持不放
  3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,再未使用完之前,不能强制剥夺
  4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系

上面四个死锁的必要条件,我们只要想办法破其中任意一个或多个条件就可以避免死锁发生

Lock锁

从JDK5.0开始,Java提供了强大的线程同步机制–通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当。

java.util.concurrent.locks.Lock接口时控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得Lock对象。

ReentrantLock(可重入锁)类实现了Lock,它拥有synchronized相同的并发性和内存语义,再实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显示加锁、释放锁。

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        locl l  = new locl();
        new Thread(l).start();
        new Thread(l).start();
        new Thread(l).start();
    }

}
class locl implements  Runnable {
    int ticket = 10;

    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                lock.lock();
                if(ticket > 0){
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(ticket -- );
                }else{
                    break;
                }
            } finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

加锁之后要解锁

synchronized与Lock对比

  • Lock是显示锁(手动开启和关闭)synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展行(提供更多的子类)
  • 有限使用顺序:
    • Lock 同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) 同步方法(再方法体之外)

线程协作

线程通信:

  • 应用场景:
    • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产迟来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
    • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走位置
    • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件:

  • 对于生产者,再没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费

  • 对于消费者,再消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费

  • 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的

    • synchronized可组织并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
    方法名作用
    wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
    wait(long timeout)指定等待的毫秒数
    notify()唤醒一个处于等待状态的线程
    notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级高的线程有限调度

解决方式1:

并发写作模型“生产者/消费者模式” -->管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
  • 缓冲区:贤妃这不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

解决方式2:

并发写作模型“生产者/消费者模式”–>信号灯法

使用线程池

背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大

思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建、销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具

好处:

  • 提高相应速度(减少了创建新线程的时间)
  • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
  • 便于线程管理
public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
        service.execute(new mythread());
        service.execute(new mythread());
        service.execute(new mythread());
        service.execute(new mythread());

        //2.关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class mythread implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

    }
}

总结

回顾总结线程的创建

  1. 继承Thread类
  2. 实现Runnable接口
  3. 实现Callable接口

同步线程 synchronized

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