设计模式学习笔记(三)

设计模式学习笔记(三)

迪米特法则(Demeter Principle)

基本介绍

  1. 一个对象应该对其他对象保持最少的了解
  2. 类与类关系越密切,耦合度越大
  3. 迪米特法则又叫 最少知道法则,即一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装再类的内部。对外除了提供的public方法,不对外邪路任何信息
  4. 迪米特法则还有个更简单的定义:只与直接的朋友通信
  5. 直接的朋友:每个对象都会与其他对象有耦合关系,只要两个对象之间有耦合关系,我们就说这两个对象之间时朋友关系。耦合的方式很多,依赖,关联,组合,聚合等。其中我们称出现成员变量,方法参数,方法返回值中的类为直接的朋友,而出现再局部变量中的类不是直接的朋友。也就是说,陌生的类最好不要以局部变量的形式出现在类的内部。
public class Demeter1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建了一个学校的管理类
        SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
        //输出学院的员工id,和 学校总部的员工信息
        schoolManager.printAllEmployee(new CollegeManager());

    }

}

//学校总部员工
class Employee {
    private String id;
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }
}


class CollegeEmployee {
    private String id;
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }
}

//管理学院员工的管理类
class CollegeManager {
    public List<CollegeEmployee> getAllEmployee() {
        List<CollegeEmployee> list = new ArrayList<CollegeEmployee>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            CollegeEmployee emp = new CollegeEmployee();
            emp.setId("学院员工id= " + i);
            list.add(emp);
        }
        return list;
    }
}

//学校管理类
//直接朋友: Employee    CollegeManager
//CollegeEmployee 不是直接朋友   ,违背了迪米特法则
class SchoolManager {
    public List<Employee> getAllEmployee() {
        List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Employee emp = new Employee();
            emp.setId("学校总部员工id= " + i);
            list.add(emp);
        }
        return list;
    }

    void printAllEmployee(CollegeManager sub) {
        
        //这里的CollegeManager 不是SchoolManager直接朋友
        //CollegeManager 是以局部变量的方式出现再SchoolManager
        //违反了迪米特法则
        
        
        
        //获取到学院员工
        List<CollegeEmployee> list1 = sub.getAllEmployee();
        System.out.println("------------学院员工------------");
        for (CollegeEmployee e : list1) {
            System.out.println(e.getId());
        }
        //获取学校总部员工
        List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
        System.out.println("------------学校总部员工------------");
        for (Employee e : list2) {
            System.out.println(e.getId());
        }
    }
}

改进:

  1. 前面设计的问题再与SchoolManager中,CollegeEmployee类并不是SchoolManager类的直接朋友
  2. 按照迪米特法则,应该避免类中出现这样非直接朋友关系的耦合
public class Demeter2 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用迪米特法则的改进");
        // 创建了一个学校的管理类
        SchoolManager schoolManager = new SchoolManager();
        //输出学院的员工id,和 学校总部的员工信息
        schoolManager.printAllEmployee(new CollegeManager());

    }

}

//学校总部员工
class Employee {
    private String id;
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }
}


class CollegeEmployee {
    private String id;
    public void setId(String id) {
        this.id = id;
    }

    public String getId() {
        return id;
    }
}

//管理学院员工的管理类
class CollegeManager {
    public List<CollegeEmployee> getAllEmployee() {
        List<CollegeEmployee> list = new ArrayList<CollegeEmployee>();
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            CollegeEmployee emp = new CollegeEmployee();
            emp.setId("学院员工id= " + i);
            list.add(emp);
        }
        return list;
    }

    //输出学院员工的信息
    public void printEmployee(){
        //获取到学院员工
        List<CollegeEmployee> list1 = this.getAllEmployee();
        System.out.println("------------学院员工------------");
        for (CollegeEmployee e : list1) {
            System.out.println(e.getId());
        }
    }
}

//学校管理类
//直接朋友: Employee    CollegeManager
//CollegeEmployee 不是直接朋友   ,违背了迪米特法则
class SchoolManager {
    public List<Employee> getAllEmployee() {
        List<Employee> list = new ArrayList<Employee>();

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            Employee emp = new Employee();
            emp.setId("学校总部员工id= " + i);
            list.add(emp);
        }
        return list;
    }

    void printAllEmployee(CollegeManager sub) {

        //将输出学院员工的方法封装到CollegeManager 中
        sub.printEmployee();


        //获取学校总部员工
        List<Employee> list2 = this.getAllEmployee();
        System.out.println("------------学校总部员工------------");
        for (Employee e : list2) {
            System.out.println(e.getId());
        }
    }
}

合成复用原则(Composite Reuse Principle)

基本介绍

原则是尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承

设计原则核心色相

  1. 找出应用中可能需要变化之外,把他们独立出来,不要和不需要变化的代码混在一起。
  2. 针对接口编程,而不是针对实现编程
  3. 为了交互对象之间的松耦合设计而努力
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