足球比赛具有一定程度的偶然性,弱队也有战胜强队的可能。
假设有甲、乙、丙、丁四个球队。根据他们过去比赛的成绩,得出每个队与另一个队对阵时取胜的概率表:
甲 乙 丙 丁
甲 - 0.1 0.3 0.5
乙 0.9 - 0.7 0.4
丙 0.7 0.3 - 0.2
丁 0.5 0.6 0.8 -
数据含义:甲对乙的取胜概率为0.1,丙对乙的胜率为0.3,...
现在要举行一次锦标赛。双方抽签,分两个组比,获胜的两个队再争夺冠军。(参见【1.jpg】)
请你进行10万次模拟,计算出甲队夺冠的概率。
注意:
请仔细调试!您的程序只有能运行出正确结果的时候才有机会得分!
在评卷时使用的输入数据与试卷中给出的实例数据可能是不同的。
请把所有函数写在同一个文件中,调试好后,存入与【考生文件夹】下对应题号的“解答.txt”中即可。
相关的工程文件不要拷入。
源代码中不能能使用诸如绘图、Win32API、中断调用、硬件操作或与操作系统相关的API。
允许使用STL类库,但不能使用MFC或ATL等非ANSI c++标准的类库。例如,不能使用CString类型(属于MFC类库)。
#include<iostream>
#include<time.h>
using namespace std;
int f()
{
int pk[4][4] = {
{0,1,3,5},
{9,0,7,4},
{7,3,0,2},
{5,6,8,0}
};
int a,b,c,d,count=0;
srand(time(NULL));
for(int i=0;i<100000;i++)
{
b=rand()%3+1;
if(rand()%10<pk[0][b])
{
switch(b)
{
case 1:
c=2;
d=3;
break;
case 2:
c=1;
d=3;
break;
default:
c=2;
d=3;
}
if(rand()%10<pk[c][d])
{
b=c;
}
else
{
b=d;
}
if(rand()%10<pk[0][b])
{
count++;
}
}
}
cout<<count/100000.0<<endl;
return count;
}
int main()
{
f();
return 0;
}