今天继续网络编程,TCP的基础通信模型已经学完了,接下来就是学习UDP和一些更加底层的原理了,预计这部分是需要七天文章对应一星期的写作。希望有人愿意跟我一起学习呀。
🧑🏻作者简介:一个学嵌入式的年轻人
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网络API扩展
send
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
send()比write多一个参数flags
flags:
- 一般填0,和write作用一样
MSG_DONTWAIT
:Enables noblocking operation:非阻塞版本MSG_OOB
:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)
recv()
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
flags:
- 一般填0,和read作用一样
MSG_DONTWAIT
:Enables noblocking operation:非阻塞版本MSG_OOB
:用于发送TCP类型的带外数据(out-of-band)MSG_PEEK
:进行数据的预读。不会在系统删除,下次调用依然是读到的数据。
UDP编程API
sendto()
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
- struct sockaddr_in:对方的IP地址和端口号
- addrlen:地址长度
recvfrom()
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
- struct sockaddr_in:对方的IP地址和端口号
- addrlen:地址长度
UDP编程
服务端程序:
#include "net.h"
int main(void){
int fd = -1;
struct sockaddr_in sin;
//1.创建socket fd
if((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0){
perror("socket");
exit(1);
}
//2.允许绑定地址快速重用
int b_reuse = 1;
setsockopt(fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &b_reuse, sizeof(int));
/*2.绑定 */
/*2.1填充struct sockaddr_in 结构体变量*/
bzero(&sin, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(SERV_PORT); //网络字节序的端口号转换
//sin.sin_addr = inet_addr(SERV_IP_ADDR); //IPV4
/*if(inet_pton(AF_INET, SERV_IP_ADDR,(void *)&sin.sin_addr) != 1){
perror("inet_pton");
exit(1);
}*/
/*优化1:让服务器程序能绑定在任意IP上*/
sin.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
/*2.2绑定*/
if(bind(fd, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0){
perror("bind");
exit(1);
};
char buf[BUFSIZ];
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
while(1){
bzero(buf, BUFSIZ);
if(recvfrom(fd, buf, BUFSIZ - 1, 0, (struct sockaddr *)&cin, &addrlen) < 0){
perror("recvfrom");
continue;
}
char ip4_addr[16];
if(!inet_ntop(AF_INET, (void *)&cin.sin_addr, ip4_addr, sizeof(cin))){
perror("inet_ntop");
exit(1);
}
printf("Recive from (%s:%d) data:%s",ip4_addr, ntohs(cin.sin_port),buf);
if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR,strlen(QUIT_STR))){
printf("Client (%s:%d) is exiting!\n",ip4_addr, ntohs(cin.sin_port));
}
}
close(fd);
return 0;
}
客户端程序:
void usage(const char *s){
printf("\nThis is udp demo!\n");
printf("Usage:\n\t%s serv_ip serv_port",s);
printf("\n\t serv_ip:udp server ip address");
printf("\n\t serv_port:udp server ip port(server port > 5000)\n");
}
int main(int argc, const char * argv[]){
int fd = -1;
int port = SERV_PORT;
struct sockaddr_in sin;
if(argc != 3){
usage(argv[0]);
exit(1);
}
port = atoi(argv[2]);
if(port < 0 || (port > 0 && port < 5000)){
usage(argv[0]);
exit(1);
}
/*创建sockt fd*/
if((fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0) ) < 0){
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&sin, sizeof(sin));
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(port); //网络字节序的端口号转换
if(inet_pton(AF_INET, argv[1],(void *)&sin.sin_addr) != 1){
perror("inet_pton");
exit(1);
}
char buf[BUFSIZ];
while(1){
bzero(buf, BUFSIZ);
if(fgets(buf,BUFSIZ-1,stdin) == NULL){
perror("fgets");
continue;
}
sendto(fd,buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&sin,sizeof(sin));
if(!strncasecmp(buf, QUIT_STR, strlen(QUIT_STR))){ //用户退出
printf("Client(fd=%d) is exiting!\n",fd);
break;
}
}
close(fd);
return 0;
}
头文件
#ifndef __NET_H__
#define __NET_H__
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netinet/ip.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <errno.h>
#define SERV_PORT 5001
//#define SERV_IP_ADDR "127.0.0.1"
#define QUIT_STR "quit"
#endif
写在最后
前面几天一直在追求速度,导致学习有些浮躁,而且很难坚持下去,最近这几天我减少了每天的知识点,所以每天一更不是梦呀,而且最近实习也是在做UDP相关的内容,相信这块还是写的可以的。我会加入一些工作中遇到的问题的理解,大家跟我一起改变世界。啊哈哈哈,求求大家给个三连再走吧