【重构】读书笔记 7-10章

第7章 封装7.1 封装记录(Encapsulate Record)organization = {name: "Acme Gooseberries", country: "GB"};–>class Organization { constructor(data) {  this._name = data.name;  this._country = data.country; } get name() {return this._name;} set name(arg) {th
摘要由CSDN通过智能技术生成

第7章 封装

7.1 封装记录(Encapsulate Record)

organization = {
   name: "Acme Gooseberries", country: "GB"};

–>

class Organization {
   
 constructor(data) {
   
  this._name = data.name;
  this._country = data.country;
 }
 get name() {
   return this._name;}
 set name(arg) {
   this._name = arg;}
 get country() {
   return this._country;}
 set country(arg) {
   this._country = arg;}
}

对于可变数据,我总是更偏爱使用类对象而非记录。对象可以隐藏结构的细节,仅为这3个值提供对应的方法。该对象的用户不必追究存储的细节和计算的过程。同时,这种封装还有助于字段的改名:我可以重新命名字段,但同时提供新老字段名的访问方法,这样我就可以渐进地修改调用方,直到替换全部完成。

7.2 封装集合(Encapsulate Collection)

class Person {
   
	get courses() {
   return this._courses;}
	set courses(aList) {
   this._courses = aList;}
}

–>

class Person {
   
	get courses() {
   return this._courses.slice();}
	addCourse(aCourse) {
    ... }
	removeCourse(aCourse) {
    ... }

我喜欢封装程序中的所有可变数据。这使我很容易看清楚数据被修改的地点和修改方式,这样当我需要更改数据结构时就非常方便。我们通常鼓励封装——使用面向对象技术的开发者对封装尤为重视——但封装集合时人们常常犯一个错误:只对集合变量的访问进行了封装,但依然让取值函数返回集合本身。

为避免此种情况,我会在类上提供一些修改集合的方法——通常是“添加”和“移除”方法。这样就可使对集合的修改必须经过类,当程序演化变大时,我依然能轻易找出修改点。

7.3 以对象取代基本类型(Replace Primitive with Object)

orders.filter(o => "high" === o.priority	|| "rush" === o.priority);

–>

orders.filter(o => o.priority.higherThan(new Priority("normal")))

一旦我发现对某个数据的操作不仅仅局限于打印时,我就会为它创建一个新类。一开始这个类也许只是简单包装一下简单类型的数据,不过只要类有了,日后添加的业务逻辑就有地可去了。

7.4 以查询取代临时变量(Replace Temp with Query)

const basePrice = this._quantity * this._itemPrice;
if (basePrice > 1000)
	return basePrice * 0.95;
else
	return basePrice * 0.98;

–>

get basePrice() {
   this._quantity * this._itemPrice;}
...
if (this.basePrice > 1000)
	return this.basePrice * 0.95;
else
	return this.basePrice * 0.98;

如果我正在分解一个冗长的函数,那么将变量抽取到函数里能使函数的分解过程更简单,因为我就不再需要将变量作为参数传递给提炼出来的小函数。将变量的计算逻辑放到函数中,也有助于在提炼得到的函数与原函数之间设立清晰的边界,这能帮我发现并避免难缠的依赖及副作用。

7.5 提炼类(Extract Class)

反向重构:内联类(186)

class Person {
   
 get officeAreaCode() {
   return this._officeAreaCode;}
 get officeNumber() {
   return this._officeNumber;}

–>

class Person {
   
 get officeAreaCode() {
   return this._telephoneNumber.areaCode;
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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