juc包里的Semaphore信号量主要应用在多线程争抢多资源的情况下
在信号量上我们定义两种操作
- acquire(获取):当一个线程调用acquire操作时,他要么通过成功获取信号量(信号量减一),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时
- release(释放):实际上会将信号量的值加一,然后唤醒等待的线程
信号量主要用于两个目的
- 控制多个共享资源的互斥使用
- 控制并发线程数
Semaphore信号量的应用小demo
场景:现在有三个停车位,有六辆车想要争抢停车位
public static void main(String[] args) {
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
//六辆车争抢车位
for (int i = 0; i < 6; i++) {
new Thread(()->{
try {
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了车位");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
semaphore.release();
}
}, "车" + (i + 1)).start();
}
}
执行结果:
车2抢到了车位
车3抢到了车位
车1抢到了车位
车5抢到了车位
车4抢到了车位
车6抢到了车位
若Semaphore的构造方法传入的参数值为1,即此时只有一个资源,那么其效果和synchronized一样