juc--Semaphore(信号量)的使用

juc包里的Semaphore信号量主要应用在多线程争抢多资源的情况下

在信号量上我们定义两种操作
  1. acquire(获取):当一个线程调用acquire操作时,他要么通过成功获取信号量(信号量减一),要么一直等下去,直到有线程释放信号量,或超时
  2. release(释放):实际上会将信号量的值加一,然后唤醒等待的线程
信号量主要用于两个目的
  1. 控制多个共享资源的互斥使用
  2. 控制并发线程数
Semaphore信号量的应用小demo

场景:现在有三个停车位,有六辆车想要争抢停车位

public static void main(String[] args) {
		Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
		
		//六辆车争抢车位
		for (int i = 0; i < 6; i++) {
			new Thread(()->{
				try {
					semaphore.acquire();
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "抢到了车位");
				} catch (InterruptedException e) {
					
					e.printStackTrace();
				} finally {
					semaphore.release();
				}
			}, "车" + (i + 1)).start();
		}
	}

执行结果:

车2抢到了车位
车3抢到了车位
车1抢到了车位
车5抢到了车位
车4抢到了车位
车6抢到了车位

若Semaphore的构造方法传入的参数值为1,即此时只有一个资源,那么其效果和synchronized一样

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