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多态:不同对象对同一消息的不同响应,子类可以重写父类的方法,多态就是允许方法重名,参数或返回值可以是父类型传入或返回。
父类指针指向子类,或者说子类对象动态指向父类的现象叫多态,或者说允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针。
或者通俗理解为:
狗以Dog形态存在,也可以以Animal这种父类形态存在,即多种状态存在。
@interface Animal : NSObject
@end
@interface Dog : Animal
@end
int main()
{
Dog *d = [Dog new];
Animal *a = [Dog new];
// Dog *d = [Animal new]; 不会报错,但是有警告,不合理(可能Animal有“飞”这个动作,但是狗没有),oc是弱语法,左边怎么写都不报错
}
指针 a 虽然是 Animal 类型存在,但实际上 a 指向的对象是Dog类型,比如 [a eat]; 会首先到 Dog这个类里面找eat这个方法
好处:
1. 如果参数中使用的是父类类型,则父类、子类对象都可以传入,一个父类指针指向多种子类对象。例如Dog类和Cat类都是Animal类的子类,现在有个feed方法,参数类型是Animal类型,Dog类和Cat类都可以调用,狗吃狗粮,猫吃猫粮。
局限性:
父类类型的变量不能用来调用子类的方法。有警告。
例如:Animal *a = [Dog new];
[a run];
Animal父类里没有run方法,只有Dog子类里有run方法。
解决办法:强制转换
Dog *dd = (Dog *)a;