// int a[3][3][3];
// float b[3][3];
// float ave = 0,sum = 0;
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
// for (int j = 0; j < 3; j++) {
// for (int k = 0; k < 3; k++) {
// a[i][j][k] = arc4random()%10;
// }
// }
// }
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
// for (int j = 0; j < 3; j++) {
// for (int k = 0; k < 3; k++) {
// printf("%d ",a[i][j][k]);
// }
// printf("\n");
// }
// printf("\n");
// }
// printf("==============\n");
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
// for (int j = 0; j < 3; j++) {
// for ( int k = 0; k < 3; k++) {
// sum += a[k][i][j];
//
// }
// ave = sum / 3.0;
// b[i][j] = ave;
// sum = 0;
// }
// }
//
// for (int i = 0; i < 3; i++) {
// for (int j = 0; j < 3; j++) {
//
// printf("%f ",b[i][j]);
// }
// printf("\n");
// }