随机生成一个三维数组,编程求深度的平均值,保存在一个二维数组中

    int a[3][3][3] = {0}, b[3][3] = {0};

    float c[3][3] = {0.0};

    for (int i = 0; i < 3; i++) {

        for (int j = 0; j < 3; j++) {

            for (int k = 0; k < 3; k++) {

                a[i][j][k] = arc4random() % 10;//[0~9] 层列行

                printf("%d ", a[i][j][k]);

            }

            printf("\n");

        }

         printf("-----------------------------\n");

    }//赋值

    for (int i = 0; i < 3; i++) {

        for (int j = 0; j < 3; j++) {

            for (int k = 0; k < 3; k++) {

                b[i][j] += a[k][i][j];//[0~9] 层列行

            }

        }

    }

    for (int i = 0; i < 3; i++) {

        for (int j = 0; j < 3; j++) {

            c[i][j] = b[i][j] / 3.0;

            printf("%f ", c[i][j]);

        }

        printf("\n");

    }

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