c++基础(二)之变量类型

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c++中的各种变量类型:        ​

各种变量类型的长度:

枚举常量

使#define定义常量


c++中的各种变量类型:
        

各种变量类型的长度:

各种变量类型的长度针对使用的不同平台也是不一样的(主要可分为32位和64位),使用运算符sizeof,便可以确定变量的长度(单位为字节)或类型。如:

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout << "size of int:" << sizeof(int) << endl;
	return 0;
}

这样就可以直接返回变量类型的长度了。

使用auto——依靠编译器的类型推断功能

可以通过这个方法,让编译器自动的根据变量的值来去决定变量的类型。

#include<iostream>
using namespace std;

int main()
{
	auto flag = true;
	auto Number = 1;
	return 0;
}

通过端点查看flag、Number的类型,可发现已经自动赋为了bool型和int型了:

枚举常量

在有些情况下,变量只能有一组特定的取值。比如,指南针方位里面不能有“左”,在这些情况下,就需要定义一组可能取值有输入者决定的变量了,使用关键字eunm。

#include<iostream>
using namespace std;

enum CardinalDirections
{
	North = 1,
    South,
	East,
	West
};

int main()
{
	cout << "CardinalDirections" << endl;
	cout << "North:" << North << endl;
	cout << "South:" << South << endl;
	cout << "East:" << East << endl;
	cout << "West:" << West << endl;

	CardinalDirections newdir = East;
	cout << "new:" << newdir << endl;
	return 0;
}

需要注意的有两点:

(1)枚举将第一个常量设置为某值后,比如1,自动将随后的常量设置为2,3,4,5,每个枚举值都比前一个大1,可以指定起始值,如果没有指定,默认为起始值为0。

(2)这个枚举常量只能取CardinalDirections指定的值,不能取其他值。

 

使#define定义常量

这种方式现在已经弃用了,主要是为了帮助理解一些旧程序,当然也非常简单,使用如下的语法:

#define Pi 3.14286

让预处理器将随后出现的所有Pi都替换为3.14286。预处理器将进行文本替换,而不是智能替换。编译器既不知道也不关心常量的类型。

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