一.android画图三剑客
android画图主要有color,paint,canvas三个对象.
二.color
a.自身带有color
2.自定义颜色
Color.rgb(11,11,11);三.paint对象
setARGB(int a, int r, int g, int b) // 设置 Paint对象颜色,参数一为alpha透明值
setAlpha(int a) // 设置alpha不透明度,范围为0~255
setAntiAlias(boolean aa) // 是否抗锯齿
setColor(int color) // 设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义
setTextScaleX(float scaleX) // 设置文本缩放倍数,1.0f为原始
setTextSize(float textSize) // 设置字体大小
setUnderlineText(booleanunderlineText) // 设置下划线
四.canvas对象(常用绘图)
1.绘制扇形
public void drawArc(RectF oval, float startAngle, float sweepAngle, boolean useCenter, Paint paint) { throw new RuntimeException("Stub!"); }oval代表扇形外轮廓矩形,startAngle起始角度,sweepAngle圆弧扫过的角度,useCenter代表是否包括圆心,当为true时,整个圆弧链接圆心形成扇形,当为false时,只有圆弧,paint代表画笔。(右边中间为0度)
2.绘制圆形
public void drawCircle(float cx, float cy, float radius, Paint paint) { throw new RuntimeException("Stub!"); }3.绘制直线
public void drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint) { throw new RuntimeException("Stub!"); }4.绘制椭圆
public void drawOval(RectF oval, Paint paint) { throw new RuntimeException("Stub!"); }5.绘制矩形
public void drawRect(RectF rect, Paint paint) { throw new RuntimeException("Stub!"); }