堆栈(stack)和堆(heap)是应用程序中的两个地址空间,任何应用程序都有,和语言无关。堆栈空间是编译期静态分配的,如果你有C++和编译原理基础,看到程序就可以确定堆栈的分配情况了。堆空间是运行时动态分配的,在编译期没有办法确认分配空间的情况。它们的特点是:堆栈更快(如书上所说),但堆更灵活。
举个例子,假设A类有两个派生类(B,C),在Java中,你可以这么写:
A a;
char c = System.in.read();
if(c == 'B') a = new B();
else a = new C();
显然,在编译的时候你不能确定a到底被新建成B还是C了,这就是在堆中新建对象的灵活性所在。
但是在C++中,你如果写了A a
,编译器就会知道你新建的是A对象,而不是B对象或C对象。你不能写:A a; a = B()
值得注意的是,C++中也可以把对象建在堆上,但这就要用到指针(其实java的原理也是指针,只不过你不需要)也就是楼上所说:A* a = new A()
,因此,在C++中可以这么写:
A *a;//此处只有用指针,然后下面用new,才能把对象建在堆上。用A a的对象是建在堆栈中的。
char c;
cin << c;
if(c == 'B') a = new B();
else a = new C();
同时,在堆栈中创建的对象,在作用域(比如函数)结束时,会被销毁。在堆中创建的对象会一直存在。这也是java为什么需要垃圾回收的原因(C++没有垃圾回收,你new出来的对象,你要自己delete)。
总结一下:
1. C++中,对象既可以建在堆上,也可以建在堆栈中,但是在堆上的对象如果不用了,程序员需要自己回收空间;
2. java中,对象都建在堆上,系统会自动回收不再使用的空间;
3. java中的堆对应的也是C++中的堆,只不过C++多一种在堆栈中放对象的方式;
4. java中也有堆栈,但一般只存储一些引用和基本变量,不放对象,程序员通常也不需要去管。