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所属专栏:C++学习
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1.C与C++的内存分布
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。4. 数据段--存储全局数据和静态数据。1.已初始化数据段(Initialized Data Segment):存储已初始化的全局和静态变量。
2.未初始化数据段(Uninitialized Data Segment 或 BSS Segment):存储未初始化的全局和静态变量。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量
我们来看着一段代码:
int globalVar = 1;
//全局变量放在数据段(静态区)
static int staticGlobalVar = 1;
//static 放在数据段(静态区)
void Test()
{
static int staticVar = 1;
//static 放在数据段(静态区)
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
//因为是字符串,常量,存放到代码区
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
// ptr1 ptr2 ptr3 存放在栈//由于有内存空间分配,存放在堆上
// 当要调用内存空间时,通过指针ptr1 ptr2 ptr3,找到堆上的内存位置
free(ptr1);
free(ptr3);
}
2.C语言中动态内存管理方式
回想一下,在C语言中我们是通过malloc、calloc、realloc、free,开辟空间和释放空间,
void Test()
{
int* s2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* s3 = (int*)realloc(s2, sizeof(int) * 10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(s3);
}
在之前中对此做出来详细的解释,这里就不多做解释了,感兴趣的可以looklook
3.C++内存管理方式
我们常听见七夕节的时候,有很多打趣到,new一个对象,那什么是new呢?接下来我们将进入其中。
3.1new/delete操作内置类型
void test() {
//管理对象
int* ptr = new int;
//动态申请一个int类型的空间
int* ptr1 = new int(10);
//动态申请一个int类型,初始化为10的空间
int* ptr2 = new int[3];//[3]对象个数
//动态申请一个int类型数组长度为3的数组
int* ptr3 = new int[3]{1, 2, 3};
//动态申请一个int类型数组长度为3的数组,并初始化了delete ptr;
delete ptr1;
//[]要与new对象的[]匹配
delete []ptr2;
delete []ptr3;}
3.2new/delete操作自定义类型
对于上述操作,C语言的动态内存存储也都可以实现的,那为什么祖师爷还要创建new和delete呢?
// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数,有时候我们会忘记调用free函数,导致空间的浪费
#include<iostream>
using namespace std;
class sui{
public:
sui(int sui=0)
:_sui(sui)
{
cout << "sui():" << this << endl;
}
~sui() {
cout << "~sui():" << this << endl;
}
private:
int _sui;
};
int main()
{
sui* p1 = (sui*)malloc(sizeof(sui));
sui* p2 = new sui(1);
free(p1);
delete p2;
// 内置类型是几乎是一样的
int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
sui* p5 = (sui*)malloc(sizeof(sui) * 10);
sui* p6 = new sui[10];
free(p5);
delete[] p6;
return 0;
}
4.operator new与operator delete函数
new 和 delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 , operator new 和 operator delete 是系统提供的 全局函数 , new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void* p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader* pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的 。
5.new和delete的实现原理
5.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间, new和malloc,delete和free 基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间, 而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL 。再次强调new[]与delete[]的[]匹配
5.2自定义类型
new 的原理1. 调用 operator new 函数申请空间2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造delete 的原理1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间new T[N] 的原理1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对象空间的申请2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数delete[] 的原理1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释放空间
6.定位new表达式(placement-new)
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));//只开了空间,并没有初始化
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();//手动调用析构函数,因为malloc的使用开辟的空间,并不会调用析构函数。
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
7.malloc/free和new/delete的区别
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放