C++内存管理

 

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所属专栏:C++学习
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1.C与C++的内存分布

  1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口
创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。

    1.已初始化数据段(Initialized Data Segment):存储已初始化的全局和静态变量。

    2.未初始化数据段(Uninitialized Data Segment 或 BSS Segment):存储未初始化的全局和静态变量。

5. 代码段--可执行的代码/只读常量 

我们来看着一段代码:

int globalVar = 1;
//全局变量放在数据段(静态区)
static int staticGlobalVar = 1;
//static 放在数据段(静态区)
void Test()
{
    static int staticVar = 1;
    //static 放在数据段(静态区)
    int localVar = 1;
    int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };

    char char2[] = "abcd";
    const char* pChar3 = "abcd";
                        //因为是字符串,常量,存放到代码区
    int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
    int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
// ptr1 ptr2 ptr3 存放在栈//由于有内存空间分配,存放在堆上
// 当要调用内存空间时,通过指针ptr1 ptr2 ptr3,找到堆上的内存位置
    free(ptr1);
    free(ptr3);
}

2.C语言中动态内存管理方式

回想一下,在C语言中我们是通过malloc、calloc、realloc、free,开辟空间和释放空间,

那你还记得malloc/calloc/realloc的区别是什么?

void Test()
{
    int* s2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
    int* s3 = (int*)realloc(s2, sizeof(int) * 10);
    // 这里需要free(p2)吗?
    free(s3);
}

在之前中对此做出来详细的解释,这里就不多做解释了,感兴趣的可以looklook

动态内存的管理(内存储存的god)-CSDN博客

3.C++内存管理方式 

我们常听见七夕节的时候,有很多打趣到,new一个对象,那什么是new呢?接下来我们将进入其中。

因为C语言的绝大多数函数在C++是兼容的,所以C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

3.1new/delete操作内置类型

void test() {
    //管理对象
    int* ptr = new int;
    //动态申请一个int类型的空间
    int* ptr1 = new int(10);
    //动态申请一个int类型,初始化为10的空间
    int* ptr2 = new int[3];//[3]对象个数
    //动态申请一个int类型数组长度为3的数组
    int* ptr3 = new int[3]{1, 2, 3};
    //动态申请一个int类型数组长度为3的数组,并初始化了

    delete ptr;
    delete ptr1;
    //[]要与new对象的[]匹配
    delete []ptr2;
    delete []ptr3;

}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

3.2new/delete操作自定义类型

对于上述操作,C语言的动态内存存储也都可以实现的,那为什么祖师爷还要创建new和delete呢?

// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数,有时候我们会忘记调用free函数,导致空间的浪费
#include<iostream>
using namespace std;

class sui{
public:
	sui(int sui=0) 
		:_sui(sui)
	{
		cout << "sui():" << this << endl;
	}

	~sui() {
		cout << "~sui():" << this << endl;
	}


private:
	int _sui;
};

int main()
{
	sui* p1 = (sui*)malloc(sizeof(sui));
	sui* p2 = new sui(1);
	free(p1);
	delete p2;

	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;

	sui* p5 = (sui*)malloc(sizeof(sui) * 10);
	sui* p6 = new sui[10];
	free(p5);
	delete[] p6;

	return 0;
}

4.operator newoperator delete函数

operator new operator delete 函数(底层)
new delete 是用户进行 动态内存申请和释放的操作符 operator new operator delete
系统提供的 全局函数 new 在底层调用 operator new 全局函数来申请空间, delete 在底层通过 operator delete 全局函数来释放空间。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/

void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
    // try to allocate size bytes
    void* p;
    while ((p = malloc(size)) == 0)
        if (_callnewh(size) == 0)
        {
            // report no memory
            // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常

            static const std::bad_alloc nomem;
            _RAISE(nomem);
        }
    return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
    _CrtMemBlockHeader* pHead;
    RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
    if (pUserData == NULL)
        return;
    _mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
    __TRY
        /* get a pointer to memory block header */
        pHead = pHdr(pUserData);
    /* verify block type */
    _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
    _free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
    __FINALLY
        _munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
    __END_TRY_FINALLY
        return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)     _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道, operator new 实际也是通过 malloc 来申请空间 ,如果
malloc 申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过 free 来释放空间的

5.newdelete的实现原理

5.1内置类型

如果申请的是内置类型的空间 new和mallocdeletefree 基本类似,不同的地方是:
new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间, 而且 new 在申请空间失败时会抛异常,malloc 会返回 NULL
再次强调new[]与delete[]的[]匹配

5.2自定义类型

new 的原理
1. 调用 operator new 函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete 的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用 operator delete 函数释放对象的空间
new T[N] 的原理
1. 调用 operator new[] 函数,在 operator new[] 中实际调用 operator new 函数完成 N 个对
象空间的申请
2. 在申请的空间上执行 N 次构造函数
delete[] 的原理
1. 在释放的对象空间上执行 N 次析构函数,完成 N 个对象中资源的清理
2. 调用 operator delete[] 释放空间,实际在 operator delete[] 中调用 operator delete 来释
放空间

6.定位new表达式(placement-new)

#include<iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));//只开了空间,并没有初始化
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();//手动调用析构函数,因为malloc的使用开辟的空间,并不会调用析构函数。
	free(p1);

	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

7.malloc/freenew/delete的区别

malloc/freenew/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地
方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放
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