数组-跳跃游戏-中等

描述
给出一个非负整数数组,你最初定位在数组的第一个位置。   
数组中的每个元素代表你在那个位置可以跳跃的最大长度。    
判断你是否能到达数组的最后一个位置。
这个问题有两个方法,一个是贪心和 动态规划。
贪心方法时间复杂度为O(N)。
动态规划方法的时间复杂度为为O(n^2)。
我们手动设置小型数据集,使大家可以通过测试的两种方式。这仅仅是为了让大家学会如何使用动态规划的方式解决此问题。如果您用动态规划的方式完成它,你可以尝试贪心法,以使其再次通过一次。

样例
A = [2,3,1,1,4],返回 true.

A = [3,2,1,0,4],返回 false.

题目链接

分析

网上有很多关于贪心的程序,但是都没有考虑到如果走最远的距离,刚好那个位置或者那个位置之后的几个位置都是0的情况。

程序


class Solution {
public:
    /**
     * @param A: A list of integers
     * @return: A boolean
     */
    bool canJump(vector<int> &A) {
        // write your code here
        //贪心算法
        int i = 0;
        int size = A.size() - 1;
        while(i < size){//到最后一个数的位置就可以停止循环
            int now = i + A[i];//使用贪心算法求最大可以跳的位置
            while(now < size && A[now] == 0){
                //在不超过边界的情况下,看最大跳的位置是否为0
                int tmp = A[i] - 1;//减少一次跳跃
                if(tmp > 0)//在跳跃数为正数的情况下,重新加
                    now = i + tmp;
                else//如果能跳的次数减到0,再也跳不动
                    return false;
            }
            i = now;//从当前位置从新算起
        }
        return true;
        
    }
};


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