rpc应用与原理学习笔记

概念

RPC(remote process call)远程过程调用

BRPC

  1. 支持的协议更多,也支持grpc
  2. BRPC 百度开源, 它的资料比较消息
  3. 无锁队列、cpu cache, (协程M :N(pthread))

特点

  1. 同步

进程间通信(IPC:Inter-Process Communication)

  1. 管道
  2. 共享内存
  3. 消息队列

常见的负载均衡机制

  1. 轮询
  2. 随机
  3. 哈希

简单对比 RPC 和 Restful API

RESTful API 架构

REST ***的几个特点为:资源、统一接口、URI 和无状态。

①资源

所谓"资源",就是网络上的一个实体,或者说是网络上的一个具体信息。它可以是一段文本、一张图片、一首歌曲、一种服务,就是一个具体的实在。

②统一接口

RESTful 架构风格规定,数据的元操作,即 CRUD(Create,Read,Update 和 Delete,即数据的增删查改)操作,分别对应于 HTTP 方法:GET 用来获取资源,POST 用来新建资源(也可以用于更新资源),PUT 用来更新资源,DELETE 用来删除资源,这样就统一了数据操作的接口,仅通过 HTTP 方法,就可以完成对数据的所有增删查改工作。

③URL

可以用一个 URI(统一资源定位符)指向资源,即每个 URI 都对应一个特定的资源。

要获取这个资源,访问它的 URI 就可以,因此 URI 就成了每一个资源的地址或识别符。

④无状态

所谓无状态的,即所有的资源,都可以通过 URI 定位,而且这个定位与其他资源无关,也不会因为其他资源的变化而改变。有状态和无状态的区别,举个简单的例子说明一下。

如查询员工的工资,如果查询工资是需要登录系统,进入查询工资的页面,执行相关操作后,获取工资的多少,则这种情况是有状态的。

因为查询工资的每一步操作都依赖于前一步操作,只要前置操作不成功,后续操作就无法执行。

如果输入一个 URI 即可得到指定员工的工资,则这种情况是无状态的,因为获取工资不依赖于其他资源或状态。

且这种情况下,员工工资是一个资源,由一个 URI 与之对应,可以通过 HTTP 中的 GET 方法得到资源,这是典型的 RESTful 风格。

RPC 和 Restful API 对比

面对对象不同:

RPC 更侧重于动作。
REST 的主体是资源。
RESTful 是面向资源的设计架构,但在系统中有很多对象不能抽象成资源,比如登录,修改密码等而 RPC 可以通过动作去操作资源。所以在操作的全面性上 RPC 大于 RESTful。

传输效率:

RPC 效率更高。RPC,使用自定义的 TCP 协议,可以让请求报文体积更小,或者使用 HTTP2 协议,也可以很好的减少报文的体积,提高传输效率。

复杂度:

RPC 实现复杂,流程繁琐。
REST 调用及测试都很方便。
RPC 实现(参见***节)需要实现编码,序列化,网络传输等。而 RESTful 不要关注这些,RESTful 实现更简单。

灵活性:

HTTP 相对更规范,更标准,更通用,无论哪种语言都支持 HTTP 协议。
RPC 可以实现跨语言调用,但整体灵活性不如 RESTful。

总结

RPC 主要用于公司内部的服务调用,性能消耗低,传输效率高,实现复杂。

HTTP 主要用于对外的异构环境,浏览器接口调用,App 接口调用,第三方接口调用等。

RPC 使用场景(大型的网站,内部子系统较多、接口非常多的情况下适合使用 RPC):

长链接。不必每次通信都要像 HTTP 一样去 3 次握手,减少了网络开销。
注册发布机制。RPC 框架一般都有注册中心,有丰富的监控管理;发布、下线接口、动态扩展等,对调用方来说是无感知、统一化的操作。
安全性,没有暴露资源操作。
微服务支持。就是最近流行的服务化架构、服务化治理,RPC 框架是一个强力的支撑。

完整的 RPC 框架

在一个典型RPC的使用场景中,包含了服务发现、负载、容错、网络传输、序列化等组件,其中“RPC协议”就指明了程序如何进行网络传输和序列化。
完整 RPC 架构图

RPC核心功能

一个 RPC 的核心功能主要有 5 个部分组成,分别是:客户端、客户端 Stub、网络传输模块、服务端 Stub、服务端等。
RPC 核心功能图
下面分别介绍核心 RPC 框架的重要组成:

客户端(Client):服务调用方。
客户端存根(Client Stub):存放服务端地址信息,将客户端的请求参数数据信息打包成网络消息,再通过网络传输发送给服务端。
服务端存根(Server Stub):接收客户端发送过来的请求消息并进行解包,然后再调用本地服务进行处理。
服务端(Server):服务的真正提供者。
Network Service:底层传输,可以是 TCP 或 HTTP。

RPC 核心之功能实现

RPC 的核心功能主要由 5 个模块组成,如果想要自己实现一个 RPC,最简单的方式要实现三个技术点,分别是:

  • 服务寻址
  • 数据流的序列化和反序列化
  • 网络传输

服务寻址

服务寻址可以使用 Call ID 映射。在本地调用中,函数体是直接通过函数指针来指定的,但是在远程调用中,函数指针是不行的,因为两个进程的地址空间是完全不一样的。
所以在 RPC 中,所有的函数都必须有自己的一个 ID。这个 ID 在所有进程中都是唯一确定的。
客户端在做远程过程调用时,必须附上这个 ID。然后我们还需要在客户端和服务端分别维护一个函数和Call ID的对应表。

当客户端需要进行远程调用时,它就查一下这个表,找出相应的 Call ID,然后把它传给服务端,服务端也通过查表,来确定客户端需要调用的函数,然后执行相应函数的代码。

实现方式:服务注册中心。

要调用服务,首先你需要一个服务注册中心去查询对方服务都有哪些实例。Dubbo 的服务注册中心是可以配置的,官方推荐使用 Zookeeper。

实现案例:RMI(Remote Method Invocation,远程方法调用)也就是 RPC 本身的实现方式。
RMI 架构图
Registry(服务发现):借助 JNDI 发布并调用了 RMI 服务。实际上,JNDI 就是一个注册表,服务端将服务对象放入到注册表中,客户端从注册表中获取服务对象。

RMI 服务在服务端实现之后需要注册到 RMI Server 上,然后客户端从指定的 RMI 地址上 Lookup 服务,调用该服务对应的方法即可完成远程方法调用。

Registry 是个很重要的功能,当服务端开发完服务之后,要对外暴露,如果没有服务注册,则客户端是无从调用的,即使服务端的服务就在那里。

序列化和反序列化

客户端怎么把参数值传给远程的函数呢?在本地调用中,我们只需要把参数压到栈里,然后让函数自己去栈里读就行。

但是在远程过程调用时,客户端跟服务端是不同的进程,不能通过内存来传递参数。

这时候就需要客户端把参数先转成一个字节流,传给服务端后,再把字节流转成自己能读取的格式。

只有二进制数据才能在网络中传输,序列化和反序列化的定义是:

将对象转换成二进制流的过程叫做序列化
将二进制流转换成对象的过程叫做反序列化
这个过程叫序列化和反序列化。同理,从服务端返回的值也需要序列化反序列化的过程。

网络传输

网络传输:远程调用往往用在网络上,客户端和服务端是通过网络连接的。

所有的数据都需要通过网络传输,因此就需要有一个网络传输层。网络传输层需要把 Call ID 和序列化后的参数字节流传给服务端,然后再把序列化后的调用结果传回客户端。

只要能完成这两者的,都可以作为传输层使用。因此,它所使用的协议其实是不限的,能完成传输就行。

尽管大部分 RPC 框架都使用 TCP 协议,但其实 UDP 也可以,而 gRPC 干脆就用了 HTTP2。

TCP 的连接是最常见的,简要分析基于 TCP 的连接:通常 TCP 连接可以是按需连接(需要调用的时候就先建立连接,调用结束后就立马断掉),也可以是长连接(客户端和服务器建立起连接之后保持长期持有,不管此时有无数据包的发送,可以配合心跳检测机制定期检测建立的连接是否存活有效),多个远程过程调用共享同一个连接。

所以,要实现一个 RPC 框架,只需要把以下三点实现了就基本完成了:

Call ID 映射:可以直接使用函数字符串,也可以使用整数 ID。映射表一般就是一个哈希表。
序列化反序列化:可以自己写,也可以使用 Protobuf 或者 FlatBuffers 之类的。
网络传输库:可以自己写 Socket,或者用 Asio,ZeroMQ,Netty 之类。

完整版见:https://developer.51cto.com/art/201906/597963.htm

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