成员变量与局部变量
- 就近原则
- 变量的分类
成员变量:类变量、实例变量
局部变量
- 非静态代码块的执行:每次创建实例对象都会执行
- 方法的调用规则:调用一次执行一次
局部变量与成员变量的区别
①声明的位置
局部变量:方法体{}中,形参,代码块{}中
成员变量:类中方法外
类变量:有static修饰
实例变量:没有static修饰
②修饰符
局部变量:final
成员变量:public、protected、private、final、static、volatile、transient
③值存储的位置
局部变量:栈
实例变量:堆
类变量:方法区
④作用域
局部变量:从声明处开始,到所属的}结束
实例变量:在当前类中“this.”(有时this.可以缺省),在其他类中“对象名.”访问
类变量:在当前类中“类名.”(有时类名.可以省略),在其他类中“类名.”或“对象名.”访问
⑤生命周期
局部变量:每一个线程,每一次调用执行都是新的生命周期
实例变量:随着对象的创建而初始化,随着对象的被回收而消亡,每一个对象的实例变量是独立的
类变量:随着类的初始化而初始化,随着类的卸载而消亡,该类的所有对象的类变量是共享的
当局部变量与xx变量重名时,如何区分:
①局部变量与实例变量重名
在实例变量前面加“this.”
②局部变量与类变量重名
在类变量前面加“类名.”
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