Qt:22.鼠标相关事件(实例演示——鼠标进入/离开某控件的事件、鼠标按下事件、鼠标释放事件、鼠标双击事件)

 

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1.实例演示——鼠标进入/离开某控件的事件: 

2.鼠标按下事件:

3.鼠标释放事件:

4.鼠标双击事件:


1.实例演示——鼠标进入/离开某控件的事件: 

  • 首先创建一个C++类文件 Label,填写好要继承的父类 QLabel。
  • 为创建好的类指定父元素。
Label(QWidget* parent);
  • 并且补充好构造函数。
Label::Label(QWidget* parent):QLabel(parent)
  • 在创建好的类中,重写两个事件,一个代表鼠标进入控件,另一个代表鼠标离开控件。
void Label::enterEvent(QEvent *event)
{
    this->setText("进来了");
}

void Label::leaveEvent(QEvent *event)
{
    this->setText("出去了");
}
  • 由于控件是在ui界面上创建的,ui界面创建的控件默认是Qt自己封装的。要将他提升为我们自定义的控件。

2.鼠标按下事件:

  • void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent* event){}
  • 鼠标按下事件,当鼠标按下后可以通过event->x()/y()。来得到鼠标相对于控件所在的位置,单位是像素。
  • 也可以通过event->globalX()/globalY()。来获取相对于整个屏幕的位置,单位也是像素。
  • 可以触发这个事件的,包括鼠标的左右键,中键,侧键。但是有些鼠标特有的按键可能无法触发这个事件。
  • 可以通过event->button()==Qt::leftButton/Qt::rightButton判断按下的是哪个键位。

3.鼠标释放事件:

  • void Widget::mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event){}
  • 可以通过event->button()==Qt::leftButton/Qt::rightButton判断释放的是哪个键位。

4.鼠标双击事件:

  • void Widget::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent* event){}
  • 单次移动会产生大量的事件,会消耗大量的资源。不建议使用。
  • 只有setMouseTracking(true)时,才会真正启动这个事件的捕捉。
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Qt中,可以通过自定义控件鼠标事件来实现对鼠标操作的响应。下面是一般的步骤: 1. 继承QWidget或QAbstractButton等基类,创建自定义控件类。 2. 重写自定义控件类的鼠标事件处理函数,如mousePressEvent、mouseReleaseEvent、mouseMoveEvent等。 3. 在重写的鼠标事件处理函数中,根据需要实现相应的功能逻辑。 例如,如果你想在自定义控件上实现鼠标点击事件的响应,可以按照以下步骤进行: 1. 创建一个继承自QWidget的自定义控件类,例如MyWidget。 2. 在MyWidget类中重写mousePressEvent函数,该函数会在鼠标按下时被调用。 3. 在mousePressEvent函数中实现你想要的功能,比如显示一个提示框或改变控件的状态等。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp #include <QWidget> #include <QMouseEvent> class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) {} protected: void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override { if (event->button() == Qt::LeftButton) { // 左键点击事件处理逻辑 // 例如显示一个提示框 qDebug() << "Left button pressed!"; } // 调用父类的事件处理函数,保证其他事件正常处理 QWidget::mousePressEvent(event); } }; ``` 在上述示例中,我们重写了MyWidget类的mousePressEvent函数,并在函数中判断鼠标按下的按钮是否为左键,如果是则输出一条调试信息。同时,我们还调用了父类的mousePressEvent函数,以确保其他事件的正常处理。

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