iOS之关灯小游戏

先创建一对ViewController文件,用来编写开灯关灯的实现
LightViewController.h
LightViewController.m

在.h文件里定义两个属性,一个line:灯的行数,col:灯的列数
@property(assign, nonatomic)NSInteger line;
@property(assign, nonatomic)NSInteger col;

封装一个铺灯界面的方法

-(void)makeLightGame:(NSInteger)line col:(NSInteger)col{
    _line = line;
    _col = col;
    NSInteger x = (self.view.frame.size.width - 10)/col;
    for (NSInteger i = 0; i < _line; i++) {
        for (NSInteger j = 0; j < _col; j++) {
            UIButton *but = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(10 + x*j, 30 + x*i, x - 1 , x-1)];
            but.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.804 green:0.243 blue:0.643 alpha:1];

            //每个灯都是一个Button,给每个Button添加了点击事件
            [but addTarget:self action:@selector(but:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
            //设置每个button的tag值,避免出现列如:点击第二排第一个灯的时候,第一排最后一个灯也被关掉。每排假装多了一个灯(button)
            but.tag = 1 + j + (_col+1)*i;
            [self.view addSubview:but];
        }
    }
}

实现点击事件方法
方法说明:点击了一个灯(button)之后执行下面的点击事件,并把点击的那个button作为参数传了进来,根据tag值找到上下左右四个灯,并且根据当时各个灯的状态进行开关(changeColor方法:开的话就置成关,关就置成开)。

-(void)but:(UIButton *)but{
//被点击的灯

 //下面的灯
    UIButton *up = (UIButton *)[self.view viewWithTag:but.tag - _col - 1];
    [self changeColor:up];

 //上面的灯
    UIButton *down = (UIButton *)[self.view viewWithTag:but.tag + _col + 1];
    [self changeColor:down];

    //左边的灯,由于button的tag值是从1开始的,要避免遇到tag=0的那个button(tag=0默认为当前父类View,无法改变)。判断如果被点击的是第一排第一个灯就不检测左边的灯(因为左边的灯不存在)
    UIButton *left = (UIButton *)[self.view viewWithTag:but.tag - 1];
    if (left.tag != 0) {
        [self changeColor:left];
    }

    //右边的灯
    UIButton *right = (UIButton *)[self.view viewWithTag:but.tag + 1];
    [self changeColor:right];
}

检测灯的状态进行开关操作方法—changeColor

-(void)changeColor:(UIButton *)but{
//判断按钮but是否是被点击过,开始都为开灯,如果被点击过那么此时应该是关灯状态,如果被点击过,开灯。
    if (but.isSelected) {
        but.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.804 green:0.243 blue:0.643 alpha:1];
    }else{
        but.backgroundColor = [UIColor blackColor];
    }
    //被点击设置成没被点击(开灯状态),没被点击设置成被点击(关灯状态)
    but.selected = !but.selected;
}
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