Java学习笔记03

4.类型转换

由于java是强类型语言,所以要进行运算时,需要用到类型转换

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运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算。

public class demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 128;
        byte a = (byte)i;//强制转换
        System.out.println(i);
        System.out.println(a);
    }
}

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原因:byte类型最大值为127,强制转换后发生了内存溢出

由高优先转换为低优先时都需要强制转换

        double b = i;
        System.out.println(b);

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可以看出,当范围合理时能正常转换。

由低优先到高优先为自动转换。

        System.out.println("==========");
        System.out.println((int)13.9);//13
        System.out.println((int)-36.6f);//-36

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强制转换后发生了精度问题

前面说过,字符本质也是数字。

        System.out.println("==========");
        char b = 'a';
        int c = 'a'+1;
        System.out.println(c);//输出unicode值
        System.out.println((char)c);//将unicode转换为字符

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        //操作比较大的数时需要注意溢出问题
        System.out.println("==========");
        int d = 1000000000;
        int e = 20;
        long f = d*e;
        System.out.println(f);

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如何解决?

当定义变量为int时,默认类型为int,java是先计算后转换,所以在计算时已经内存溢出,转换后的结果是内存溢出后的数字。

要解决问题,可以在一开始设置为long型。

5.变量

变量就是可以变化的量。

java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名、变量类型和作用域。

注意:

  • 每个变量必须有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
  • 变量名必须是合法的标识符。
  • 变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。
public class demo4 {
    public static void main(String[] args) {
        //int a,b,c;
        //int a=1,b=2,c=3;//不建议,需要保证程序可读性。
        int a = 1;
        int b = 2;
        int c = 3;
        String name = "shjate";
        char x = 'X';
        double pi = 3.14;
    }
}
public class demo5 {

    //属性:变量

    //实例变量,从属于对象。如果不自行初始化,这个类型的默认值为全0、null、false
    String name;
    int age;
    double b;
    byte a;
    boolean c;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化值。
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字=new Demo06()
        demo5 Demo5 = new demo5();
        System.out.println(Demo5.age);
        System.out.println(Demo5.name);
        System.out.println(Demo5.a);
        System.out.println(Demo5.b);
        System.out.println(Demo5.c);
    }
    //其他方法
    public void add(){}
}

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类变量:

    //属性:变量

    //类变量:static
    static double salary = 25000;

    //实例变量,从属于对象。如果不自行初始化,这个类型的默认值为全0、null、false
    String name;
    int age;
    double b;
    byte a;
    boolean c;
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
        //局部变量,必须声明和初始化值。
        int i = 10;
        System.out.println(i);
        //变量类型  变量名字=new Demo06()
        demo5 Demo5 = new demo5();
        System.out.println(Demo5.age);
        System.out.println(Demo5.name);
        System.out.println(Demo5.a);
        System.out.println(Demo5.b);
        System.out.println(Demo5.c);

        
        System.out.println(salary);
    }
    //其他方法
    public void add(){}
}

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6.常量

常量是指不会变动的值,初始化之后不能再改变。

常量可以理解为一种特殊的变量,值设定后,再程序运行过程中不会允许改变。

常量名一般使用大写字符。

public class demo6 {
    //final和static为修饰符,不存在先后顺序
    final static double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

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7.变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线
  • 类名:首字母大写和驼峰原则
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则
  • 驼峰原则:单词首字母大写

学习地址:b站搜索 遇见狂神说

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