随机数的生成方法总结
第二种方法:
这种方法也可以生成一定范围里面的数,他的随机打乱数字的分布率是相当大的,而且覆盖的面积比第一种方法更广,而且不止是int数据范围内,他可以适应所有的数据范围
第三种方法与第二中方法有点类似,只是他的运行速度更快,但是产生的随机数没有第二种方法覆盖广,但是一样可以适应所有的数据范围
由于一次出题的机会,我发现自己随机数的生成好像有点坑,所以自己特地学习研究了一下怎样才能生成大量的数据而不会出现重复的数据。
方法一:
这是最简单的方法,基本可以生成int数据范围内所有的数而不会导致重复的结果
int Get_Rand(){
return rand() * RAND_MAX + rand();
}
第二种方法:
这种方法也可以生成一定范围里面的数,他的随机打乱数字的分布率是相当大的,而且覆盖的面积比第一种方法更广,而且不止是int数据范围内,他可以适应所有的数据范围
int Get_Rand(){
int n = 9, ret = 0;
for(int i = 0;i < n;i ++){
ret = ret * 10 + rand() % 10;
}
return ret;
}
第三种方法与第二中方法有点类似,只是他的运行速度更快,但是产生的随机数没有第二种方法覆盖广,但是一样可以适应所有的数据范围
int Get_Rand(){
return (((rand() % 1000) << 6) | ((rand() % 1000) << 3) | (rand() % 1000));
}