前段时间给 StarRocks 的物化视图新增了一个特性,那也是我第一次接触 StarRocks,因为完全不熟悉这个数据库,所以很多东西都是从头开始了解概念。
为了能顺利的新增这个特性(具体内容可以见后文),我需要把整个物化视图的流程串联一遍,于是便有了这篇文章。
在开始之前简单了解下物化视图的基本概念:

简单来说,视图和 MySQL 这类传统数据库的概念类似,也是用于解决大量消耗性能的 SQL 的,可以提前将这些数据查询好然后放在一张单独的表中,这样再查询的时候性能消耗就比较低了。
刷新条件
为了保证视图数据的实时性,还需要在数据发生变化的时候能够及时刷新视图里的数据,目前有这几个地方会触发视图刷新:
手动刷新视图,使用
REFRESH MATERIALIZED VIEW order_mv;
语句将视图设置为 active 状态:
ALTER MATERIALIZED VIEW order_mv ACTIVE;
基表数据发生变化时触发刷新。
image.png
truncate 基表时触发刷新:
truncate table trunc_db.t1;
drop partition 时触发:
ALTER TABLE <tbl_name> DROP PARTITION(S) p0, p1 [, ...];
这里的 truncate table 和 drop partition 目前的版本还存在 bug:当基表和物化视图不在一个数据库时不会触发自动刷新,目前已经修复了。