StarRocks 物化视图刷新流程和原理

前段时间给 StarRocks 的物化视图新增了一个特性,那也是我第一次接触 StarRocks,因为完全不熟悉这个数据库,所以很多东西都是从头开始了解概念。

为了能顺利的新增这个特性(具体内容可以见后文),我需要把整个物化视图的流程串联一遍,于是便有了这篇文章。

在开始之前简单了解下物化视图的基本概念:

542c355c9f81553fbeb0637eadf2d482.png
image.png

简单来说,视图和 MySQL 这类传统数据库的概念类似,也是用于解决大量消耗性能的 SQL 的,可以提前将这些数据查询好然后放在一张单独的表中,这样再查询的时候性能消耗就比较低了。

刷新条件

为了保证视图数据的实时性,还需要在数据发生变化的时候能够及时刷新视图里的数据,目前有这几个地方会触发视图刷新:9410d0d652bbdd13844b5351b3c76f64.png

  • 手动刷新视图,使用 REFRESH MATERIALIZED VIEW order_mv; 语句

  • 将视图设置为 active 状态:ALTER MATERIALIZED VIEW order_mv ACTIVE;

  • 基表数据发生变化时触发刷新。

    • d9224efa83b02f67a9b4d8e798993c25.png

      image.png
  • truncate 基表时触发刷新:truncate table trunc_db.t1;

  • drop partition 时触发:ALTER TABLE <tbl_name> DROP PARTITION(S) p0, p1 [, ...];

这里的 truncate table  和 drop partition 目前的版本还存在 bug:当基表和物化视图不在一个数据库时不会触发自动刷新,目前已经修复了。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值