简单介绍
- 借助系统的Dialog和Window对象实现
- 将Dialog分为三个部分title、content、bottom。给对应的部分设置View才会显示,否则不显示 。
- 提供:绝对值,屏幕宽高百分比设置Dialog窗口的宽高
- 提供:设置Dialog出现位置,支持左,左上….左下等8个位置控制
- 提供:约束Dialog出现位置,通过指定View的参考点和Dialog的参考点
- 提供方法设置出现、消失动画
DialogBuilder 使用例子
对照 GIF 第一个展示
SimpleDialogBuilder 是 DialogBuilder 的派生类,牺牲一定的定制能力更简单便捷的使用。
setLayoutParamsByPercent(…):根据屏幕宽、高百分比设置Dialog的具体宽高
new SimpleDialogBuilder(this)
.setTitle("Simple DialogBuilder Test")
.setContent("This is a Dialog.\nThis is a Dialog.\nThis is a Dialog.\nThis is a Dialog.")
.setPositiveButton("知道了", new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
NotifyUtils.toast("知道了");
}
})
.setLayoutParamsByPercent(0.7f, 0.3f)
.build()
.show();
对照 GIF 第二个展示
setLayoutGravity(…):指定 Dialog 显示在屏幕的位置
new DialogBuilder(this)
// 设置布局,并在回调中国 View 数据和动作
// setTitleLayout()、setBottomLayout() 使用方式类似
.setContentLayout(R.layout.v_dialog_menu, new DialogBuilder.ViewCreatorCallback() {
@Override
public void onViewCreated(View view, Dialog dialog) {
// view.findViewById(R.id.xxx).setOnClickListener(onClicker);
}
})
.setAnimations(R.style.DialogAnimationStyle1)
.setLayoutParams(ViewUtils.dp2px(150), ViewUtils.dp2px(300))
.setLayoutGravity(Gravity.END | Gravity.TOP)
.build()
.show();
对照 GIF 第三个展示
setDisplayLocation(…):根据指定 TargetView ,并分别设置 TargetView 的参考点和 Dialog 的参考点来确定Dialog的显示位置
setAnimations(…):设置Dialog的出现动画
new DialogBuilder(this)
.setContentLayout(R.layout.v_dialog_menu, null)
.setAnimations(R.style.DialogAnimationStyle2)
.setLayoutParams(ViewUtils.dp2px(150), ViewUtils.dp2px(30))
.setDisplayLocation(tvText3, DialogBuilder.POINT_END_BOTTOM, DialogBuilder.POINT_END_TOP)
.build()
.show();
完整代码在github,里面还有更多功能哦