编程的一些命名规范

1.驼峰命名法.

第一个单词以小写字母开始;第二个单词的首字母大写或每一个单词的首字母都采用大写字母

例:selectedBtn.buttonSel(小Tips:这个按个人习惯不同,因为button在前面的话,可以联想出后面的东西,但是Btn在后面的话,不能联想提示前面的东西).

2.帕斯卡命名法(大驼峰命名法).

单字之间不以空格断开或连接号(-)、底线(_)连结,第一个单字首字母采用大写字母;后续单字的首字母亦用大写字母,例如:FirstName、LastName。每一个单字的首字母都采用大写字母的命名格式,被称为“Pascal命名法”,源自于Pascal语言的命名惯例,也有人称之为“大驼峰式命名法”(Upper Camel Case),为驼峰式大小写的子集。

例:Float_Age.一般我用这个都会在定义局部变量的时候用用.免得和viewDidLoad之类地方的搞混.(那边的我喜欢用小驼峰).

3.其他的一些命名规范.
匈牙利命名法.下划线命名法.还有苹果的类命名法之类的杂七杂八的命名法.有些是约定俗成.有些是官方推荐.

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