PAT_1011.World Cup Betting

// 1011_World Cup Betting.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//1011. World Cup Betting (20)
//
//时间限制
//400 ms
//内存限制
//65536 kB
//代码长度限制
//16000 B
//判题程序
//Standard
//作者
//CHEN, Yue
//With the 2010 FIFA World Cup running, football fans the world over were becoming increasingly excited as the best players from the best teams doing battles for the World Cup trophy in South Africa. Similarly, football betting fans were putting their money where their mouths were, by laying all manner of World Cup bets.
//
//Chinese Football Lottery provided a "Triple Winning" game. The rule of winning was simple: first select any three of the games. Then for each selected game, bet on one of the three possible results -- namely W for win, T for tie, and L for lose. There was an odd assigned to each result. The winner's odd would be the product of the three odds times 65%.
//
//For example, 3 games' odds are given as the following:
//
//W    T    L
//1.1  2.5  1.7
//1.2  3.0  1.6
//4.1  1.2  1.1
//To obtain the maximum profit, one must buy W for the 3rd game, T for the 2nd game, and T for the 1st game. If each bet takes 2 yuans, then the maximum profit would be (4.1*3.0*2.5*65%-1)*2 = 37.98 yuans (accurate up to 2 decimal places).
//
//Input
//
//Each input file contains one test case. Each case contains the betting information of 3 games. Each game occupies a line with three distinct odds corresponding to W, T and L.
//
//Output
//
//For each test case, print in one line the best bet of each game, and the maximum profit accurate up to 2 decimal places. The characters and the number must be separated by one space.
//
//Sample Input
//1.1 2.5 1.7
//1.2 3.0 1.6
//4.1 1.2 1.1
//Sample Output
//T T W 37.98


#include "stdafx.h"
#include "stdio.h"
#include "iostream"
#include "string.h"
#include "stdlib.h"
#include "string"
#include "algorithm"
using namespace std;

int main()
{
    float temp,result,max;
    char a[3];
    max = 0.00;
    result = 1.00;
    for(int i = 0;i<3;i++){
        for(int j = 0;j<3;j++){
            cin>>temp;
            if(max<temp){
                switch(j){
                    case 0:a[i] = 'W'; break;
                    case 1:a[i] = 'T'; break;
                    case 2:a[i] = 'L'; break;
                }
                max = temp;
            }
        }
        result *= max;
        max = 0.00;
    }
    for(int i =0;i<3;i++)
        cout<<a[i]<<" ";
    printf("%.2lf\n",(result*0.65-1)*2);
    return 0;
}



数据中心机房是现代信息技术的核心设施,它承载着企业的重要数据和服务,因此,其基础设计与规划至关重要。在制定这样的方案时,需要考虑的因素繁多,包括但不限于以下几点: 1. **容量规划**:必须根据业务需求预测未来几年的数据处理和存储需求,合理规划机房的规模和设备容量。这涉及到服务器的数量、存储设备的容量以及网络带宽的需求等。 2. **电力供应**:数据中心是能源消耗大户,因此电力供应设计是关键。要考虑不间断电源(UPS)、备用发电机的容量,以及高效节能的电力分配系统,确保电力的稳定供应并降低能耗。 3. **冷却系统**:由于设备密集运行,散热问题不容忽视。合理的空调布局和冷却系统设计可以有效控制机房温度,避免设备过热引发故障。 4. **物理安全**:包括防火、防盗、防震、防潮等措施。需要设计防火分区、安装烟雾探测和自动灭火系统,设置访问控制系统,确保只有授权人员能进入。 5. **网络架构**:规划高速、稳定、冗余的网络架构,考虑使用光纤、以太网等技术,构建层次化网络,保证数据传输的高效性和安全性。 6. **运维管理**:设计易于管理和维护的IT基础设施,例如模块化设计便于扩展,集中监控系统可以实时查看设备状态,及时发现并解决问题。 7. **绿色数据中心**:随着环保意识的提升,绿色数据中心成为趋势。采用节能设备,利用自然冷源,以及优化能源管理策略,实现低能耗和低碳排放。 8. **灾难恢复**:考虑备份和恢复策略,建立异地灾备中心,确保在主数据中心发生故障时,业务能够快速恢复。 9. **法规遵从**:需遵循国家和地区的相关法律法规,如信息安全、数据保护和环境保护等,确保数据中心的合法运营。 10. **扩展性**:设计时应考虑到未来的业务发展和技术进步,保证机房有充足的扩展空间和升级能力。 技术创新在数据中心机房基础设计及规划方案中扮演了重要角色。例如,采用虚拟化技术可以提高硬件资源利用率,软件定义网络(SDN)提供更灵活的网络管理,人工智能和机器学习则有助于优化能源管理和故障预测。 总结来说,一个完整且高效的数据中心机房设计及规划方案,不仅需要满足当前的技术需求和业务目标,还需要具备前瞻性和可持续性,以适应快速变化的IT环境和未来可能的技术革新。同时,也要注重经济效益,平衡投资成本与长期运营成本,实现数据中心的高效、安全和绿色运行。
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