Netty

Netty服务端示例:

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
    ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
    b.group(bossGroup, workerGroup)  // (3)
     .channel(NioServerSocketChannel.class) // (4)
     .handler(new LoggingHandler())    // (5)
     .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (6)
         @Override
         public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
             ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
         }
     })
     .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128)          // (7)
     .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (8)
    
     // Bind and start to accept incoming connections.
     ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (9)
    
     // Wait until the server socket is closed.
     // In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
     // shut down your server.
     f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
    workerGroup.shutdownGracefully();
    bossGroup.shutdownGracefully();
}

上面这段代码展示了服务端的一个基本步骤:

1、 初始化用于Acceptor的主"线程池"以及用于I/O工作的从"线程池";
2、 初始化ServerBootstrap实例, 此实例是netty服务端应用开发的入口,也是本篇介绍的重点, 下面我们会深入分析;
3、 通过ServerBootstrap的group方法,设置(1)中初始化的主从"线程池";
4、 指定通道channel的类型,由于是服务端,故而是NioServerSocketChannel;
5、 设置ServerSocketChannel的处理器(此处不详述,后面的系列会进行深入分析)
6、 设置子通道也就是SocketChannel的处理器, 其内部是实际业务开发的"主战场"(此处不详述,后面的系列会进行深入分析)
7、 配置ServerSocketChannel的选项
8、 配置子通道也就是SocketChannel的选项
9、 绑定并侦听某个端口

接着,我们再看看客户端是如何开发的:

Netty客户端示例:

public class TimeClient {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        String host = args[0];
        int port = Integer.parseInt(args[1]);
        EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
        
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap(); // (2)
            b.group(workerGroup); // (3)
            b.channel(NioSocketChannel.class); // (4)
            b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (5)
            b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (6)
                @Override
                public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                    ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
                }
            });
            
            // Start the client.
            ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // (7)

            // Wait until the connection is closed.
            f.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            workerGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

客户端的开发步骤和服务端都差不多:

1、 初始化用于连接及I/O工作的"线程池";
2、 初始化Bootstrap实例, 此实例是netty客户端应用开发的入口,也是本篇介绍的重点, 下面我们会深入分析;
3、 通过Bootstrap的group方法,设置(1)中初始化的"线程池";
4、 指定通道channel的类型,由于是客户端,故而是NioSocketChannel;
5、 设置SocketChannel的选项(此处不详述,后面的系列会进行深入分析);
6、 设置SocketChannel的处理器, 其内部是实际业务开发的"主战场"(此处不详述,后面的系列会进行深入分析);
7、 连接指定的服务地址;

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