Netty服务端示例:
EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap(); // (2)
b.group(bossGroup, workerGroup) // (3)
.channel(NioServerSocketChannel.class) // (4)
.handler(new LoggingHandler()) // (5)
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (6)
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new DiscardServerHandler());
}
})
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 128) // (7)
.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (8)
// Bind and start to accept incoming connections.
ChannelFuture f = b.bind(port).sync(); // (9)
// Wait until the server socket is closed.
// In this example, this does not happen, but you can do that to gracefully
// shut down your server.
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
上面这段代码展示了服务端的一个基本步骤:
1、 初始化用于Acceptor的主"线程池"以及用于I/O工作的从"线程池";
2、 初始化ServerBootstrap实例, 此实例是netty服务端应用开发的入口,也是本篇介绍的重点, 下面我们会深入分析;
3、 通过ServerBootstrap的group方法,设置(1)中初始化的主从"线程池";
4、 指定通道channel的类型,由于是服务端,故而是NioServerSocketChannel;
5、 设置ServerSocketChannel的处理器(此处不详述,后面的系列会进行深入分析)
6、 设置子通道也就是SocketChannel的处理器, 其内部是实际业务开发的"主战场"(此处不详述,后面的系列会进行深入分析)
7、 配置ServerSocketChannel的选项
8、 配置子通道也就是SocketChannel的选项
9、 绑定并侦听某个端口
接着,我们再看看客户端是如何开发的:
Netty客户端示例:
public class TimeClient {
public static void main(String[] args) throws Exception {
String host = args[0];
int port = Integer.parseInt(args[1]);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup(); // (1)
try {
Bootstrap b = new Bootstrap(); // (2)
b.group(workerGroup); // (3)
b.channel(NioSocketChannel.class); // (4)
b.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true); // (5)
b.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() { // (6)
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new TimeClientHandler());
}
});
// Start the client.
ChannelFuture f = b.connect(host, port).sync(); // (7)
// Wait until the connection is closed.
f.channel().closeFuture().sync();
} finally {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
}
客户端的开发步骤和服务端都差不多:
1、 初始化用于连接及I/O工作的"线程池";
2、 初始化Bootstrap实例, 此实例是netty客户端应用开发的入口,也是本篇介绍的重点, 下面我们会深入分析;
3、 通过Bootstrap的group方法,设置(1)中初始化的"线程池";
4、 指定通道channel的类型,由于是客户端,故而是NioSocketChannel;
5、 设置SocketChannel的选项(此处不详述,后面的系列会进行深入分析);
6、 设置SocketChannel的处理器, 其内部是实际业务开发的"主战场"(此处不详述,后面的系列会进行深入分析);
7、 连接指定的服务地址;