Netty简单聊天实例

pom文件

        <dependency>
			<groupId>io.netty</groupId>
			<artifactId>netty-all</artifactId>
			<version>5.0.0.Alpha1</version>
		</dependency>

服务端代码

import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioServerSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

/**
 * @author zsl
 * Netty中,通讯的双方建立连接后,会把数据按照ByteBuf的方式进行传输,
 * 例如http协议中,就是通过HttpRequestDecoder对ByteBuf数据流进行处理,转换成http的对象。
 *
 */
public class Server {
    public static void main(String[] args) {
    	//EventLoopGroup是用来处理IO操作的多线程事件循环器
        //负责接收客户端连接线程
        EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup();
        //负责处理客户端i/o事件、task任务、监听任务组
        EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup();
        //启动 NIO 服务的辅助启动类
        ServerBootstrap bootStrap = new ServerBootstrap();
        ChannelFuture cf;
        bootStrap.group(bossGroup,workGroup)
        		//配置 Channel
                .channel(NioServerSocketChannel.class)
                .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
                    @Override
                    public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                        ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                        //需要编解码,否则无法解析
                        p.addLast("decoder", new StringDecoder());
                        p.addLast("encoder", new StringEncoder());
                        p.addLast(new ServerHandler());
                    }
                });
                // 标识当服务器请求处理线程全满时,用于临时存放已完成三次握手的请求的队列的最大长度
                .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024)

        try {
            //监听端口
            cf =  bootStrap.bind(9999).sync();
            System.out.println("9999:binded...");
            cf.channel().closeFuture().sync();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally{
        	//关闭事件流组
            bossGroup.shutdownGracefully();
            workGroup.shutdownGracefully();
        }
    }
}

服务端消息处理

import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * @author zsl
 * 2019-8-12
 */
public class ServerHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    /**
     * 有客户端连接时触发
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("one client connect...");
    }

    /**
     * 断开时触发
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        System.out.println("one client disconnect...");
    }

    /**
     * 接收客户端发送的消息
     * @param ctx
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    	//接收到的消息
        System.out.println("客户端:"+msg.toString());
        //获取键盘输入
        InputStreamReader is = new InputStreamReader(System.in);
        BufferedReader br = new BufferedReader(is);
        String result ="result";
        try{
            result = br.readLine();
        }
        catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
        //发送消息
        ctx.write(result);
        ctx.flush();
    }

客户端代码

import io.netty.bootstrap.Bootstrap;
import io.netty.channel.*;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioSocketChannel;
import io.netty.handler.codec.string.StringDecoder;
import io.netty.handler.codec.string.StringEncoder;

/**
 * @author zsl
 * 2019-8-12
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        EventLoopGroup group =new NioEventLoopGroup();
        try {
            Bootstrap b = new Bootstrap();
            b.group(group)
                    .channel(NioSocketChannel.class)
                    .option(ChannelOption.TCP_NODELAY, true)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>(){
                        @Override
                        public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
                            ChannelPipeline p = ch.pipeline();
                            p.addLast("decoder", new StringDecoder());
                            p.addLast("encoder", new StringEncoder());
                            p.addLast(new ClientHandler());
                        }
                    });

            ChannelFuture future = b.connect("127.0.0.1", 9999).sync();
            future.channel().writeAndFlush("这里是客户端,请求连接服务端!");
            future.channel().closeFuture().sync();
        } finally {
            group.shutdownGracefully();
        }

    }

客户端消息处理

import io.netty.channel.ChannelHandlerAdapter;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * @author zsl
 * 2019-8-12
 */
public class ClientHandler extends ChannelHandlerAdapter {

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
        /*若把这一句注释掉将无法将event传递给下一个ClientHandler,例如例子中p.addLast(new Client01Handler())后面紧跟着p.addLast(new Client02Handler())
         后面的Client02Handler里的方法就不会被触发。
        */
        ctx.fireChannelActive();
    }

    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
    	//接收到的消息
        System.out.println("服务端: "+msg);
        //获取键盘输入
        InputStreamReader is = new InputStreamReader(System.in);
        BufferedReader br = new BufferedReader(is);
        String result ="result";
        try{
            result = br.readLine();
        }
        catch(IOException e){
            e.printStackTrace();
        }
        //给服务端回复
        ctx.write(result);
        ctx.flush();
    }

	 /**
     * 当 Netty 由于 IO 错误或者处理器在处理事件时抛出的异常时。
     * 在大部分情况下,捕获的异常应该被记录下来并且把关联的 channel 给关闭掉。
     * 然而这个方法的处理方式会在遇到不同异常的情况下有不同的实现,
     * 比如你可能想在关闭连接之前发送一个错误码的响应消息。
     * @param ctx
     * @param cause
     * @throws Exception
     */
    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception {
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    }
}

测试时先启动服务端,在启动客户端
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