线程

线程概念

  • **程序:**一个完整的可以运行的,指令+数据的byte序列,比如QQ.exe
  • **进程:**正在运行的程序,是程序动态运行的过程(在内存中运行)
  • **线程:**用来完成某个特定的任务目标,比如:收发信息,播放音乐,下载
  • **并发:**多个线程同时运行就叫线程并发

操作系统在运行时,会执行多个任务,每个任务都是一个程序,每个运行的程序对应一个进程,一个进程中可能包含多个线程

  • 进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位
  • 一个进程可以有多个线程
  • 线程共享进程的资源

创建线程的三种方法:

1.继承Thread类

Thread是Java中表示线程的类,里面包含了一个线程运行的方法ru()

使用Thread创建并启动线程:

  • 创建类继承Thread
  • 创建线程的实体对象
  • 调用线程实例对象的start()方法启动线程

线程类

//1.继承Thread
public class ThreadDemo extends Thread{
 	//重写Run方法
    @Override
    public void run(){
        System.out.println("开始执行run方法");
        for(int i = 0;i<10;i++){
            System.out.println(i);
           	//线程休眠
            try{
                Thread.sleep(1000);//1000毫秒
            }catch(InterruptedException e){
                e.printStackTrance();
            }
        }
    }
}

测试线程

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
        //3.创建线程实例对象
        ThreadDemo td = new ThreadDemo();
        //使用start方法启动线程,启动线程后,会自动调用run方法
        td.start();
    }
}

注意:

  • 启动线程调用start()方法
  • 线程启动后会自动调用run()方法
  • 需要线程完成某件事情,将对应的代码添加到run()方法中

2.实现Runable接口(推荐)

步骤:

  • 创建类实现Runable接口
  • 实现run方法
  • 创建runable接口的实现类对象
  • 使用thread类创建对象,并将第三步创建对象作为参数传递到构造方法中
  • 调用thread类的对象的start方法启动线程

线程类

//1.创建类实现Runnable接口
public class RunnableDemo implements Runnable{
    //2.重写run方法
    @override
    public void run(){
        System.out.println("Runnable线程启动了");
    }
    //3.创建Runnable实现类的对象
    RunnableDemo rd = new RunnableDemo();
    //4.使用runnable实现类对象创建thread对象
    Thread t = new Thread(rd);
    //5.使用thread类对象启动线程
    t.start();
}

3.使用匿名内部类

//直接在需要使用线程的类内部创建匿名内部类
Thread t = new Thread(){
    @override
    public void run(){
        System.out.println("匿名内部类实现线程");
    }
};
t.run();

线程的生命周期

线程的生命周期有五个状态:

  • 新建(new):使用new关键字创建线程实例后,该线程就进入新建状态,此时线程还不会执行
  • 就绪(Runnable):调用了Start()方法,进入就绪状态,此时线程可以执行,此时等待CPU分配执行资源(时间片)后即可运行
  • 运行(Running):当CPU为该线程分配了资源之后,该线程的run()方法开始执行,此时线程处于运行状态
  • 阻塞(Block):线程休眠(sleep),等待(wait)或者调用了阻塞IO方法(比如Scanner)时,主动放弃了CPU资源,会进入阻塞状态,线程运行处于停止状态,此时就是阻塞状态
  • 死亡(Dead):当线程run方法执行完毕后,线程就处于死亡状态

注意:

  • 当线程创建后不会立即执行,需要调用start()方法,此时线程处理就绪
  • 当线程就绪后,需要分配CPU分配了资源才会执行
  • 当线程阻塞时,会让出战友CPU资源,当阻塞结束后,线程会计入到就绪状态,重新等待CPU分配资源,而不是进入运行状态

线程的加入:Thread.join()

代表等待该线程运行终止,原线程才继续运行

该方法可以加参数,线程对象.join(毫秒数),代表最多等待多少毫秒

线程的中断:interrupt(),让线程中断执行

守护线程:setDaemon(true)

将线程设置为守护线程

线程分为前台线程守护线程(后台线程)

如果前台线程全部都执行完毕,后台线程无论是否结束都会关闭掉

设置线程优先级

t.setPriorty(1~10);

优先级 1-10

默认优先级 5

优先级高,获得CPU资源的几率就会高,但是也不是一定会最先抢到资源

优先级一样的话,就会按照先来的顺序执行

线程的唤醒与暂停

使用线程的wait()方法可以让线程暂停,处于停止运行状态;

使用线程的notify()方法可以唤醒线程,让线程继续运行起来

多线程的异步与同步

多线程操作同一个数据的时候,可能会出现线程安全问题

  • 同步:安全性高,效率低
  • 异步:安全性低,效率比同步高,会有数据安全性问题

解决异步安全性问题,可以给线程加锁,让代码同步

**线程同步机制:**为了避免多线程的安全问题,需要在公共访问的内容上加锁,加锁之后,当一个线程执行该内容时,其他线程无法执行该内容;只有当线程将次部分的内容执行完毕之后,其他线程才可以执行

加锁流程:

  • 找到多线程公共执行内容
  • 在此内容上加锁(synchronized)

synchronized可以加在方法上:在返回值前面加关键词即可

加在代码块上时:

synchronizedthis{
    代码块
}

注意:加锁之后,被加锁的代码就变成可同步代码,会影响执行的效率,应该尽量减少锁的范围

示例:

public class ThreadDemo implements Runnable{
    int num = 10;
    public void run(){
        while(true){
            threadName();
        }
    }
}
public synchronized void threadName(){
    if(num>0){     			           System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢走了第"+num+"张票");
        try{
            Thread.sleep(100);
        }catch(InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public ststic void main(String[] args){
    ThreadDemo t = new ThreadDemo();
    Thread t1 = new Thread(t,"淘宝");
    Thread t2 = new Thread(t,"12306");
    Thread t3 = new Thread(t,"携程");
    t1.start();
    t2.start();
    t3.start();
}
}

死锁

死锁的问题:

两个线程功能要完全执行,都同时需要两个资源(a,b)

线程1抢到资源a需要等待资源b

线程2抢到资源b需要等待资源a

public class ThreadDemo{
    static Object objA = new Object();
    static Object objB = new Object();
    public static void main(String[] args){
        DeadRunnable td1 = new DeadRunnbale(true);
        DeadRunnable td2 = new DeadRunnbale(false);
    	Thread t1 = new Thread(td1);
        Thread t2 = new Thread(td2);
        t1.start();
        t2.start();  
    }
}
class DeadRunnable implement Runnable{
    boolean flag;
    public DeadRunnable(){
        super();
    }
    public DeadRunnable(boolean flag){
        super();
        this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run(){
        if(flag){
            synchronized(ThreadDemo.objA){
                System.out.println("A获取到资源objA");
            }
            synchronized(ThreadDemo.objB){
                System.out.println("A获取到资源objB");
            }
        }else{
            synchronized(ThreadDemo.objA){
                System.out.println("B获取到资源objB");
            }
            synchronized(ThreadDemo.objB){
                System.out.println("B获取到资源objA");
            }
        }
    }  
}
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