线程概念
- **程序:**一个完整的可以运行的,指令+数据的byte序列,比如QQ.exe
- **进程:**正在运行的程序,是程序动态运行的过程(在内存中运行)
- **线程:**用来完成某个特定的任务目标,比如:收发信息,播放音乐,下载
- **并发:**多个线程同时运行就叫线程并发
操作系统在运行时,会执行多个任务,每个任务都是一个程序,每个运行的程序对应一个进程,一个进程中可能包含多个线程
- 进程是资源分配的最小单位,线程是最小的执行单位
- 一个进程可以有多个线程
- 线程共享进程的资源
创建线程的三种方法:
1.继承Thread类
Thread是Java中表示线程的类,里面包含了一个线程运行的方法ru()
使用Thread创建并启动线程:
- 创建类继承Thread
- 创建线程的实体对象
- 调用线程实例对象的start()方法启动线程
线程类
//1.继承Thread
public class ThreadDemo extends Thread{
//重写Run方法
@Override
public void run(){
System.out.println("开始执行run方法");
for(int i = 0;i<10;i++){
System.out.println(i);
//线程休眠
try{
Thread.sleep(1000);//1000毫秒
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrance();
}
}
}
}
测试线程
public class Demo{
public static void main(String[] args){
//3.创建线程实例对象
ThreadDemo td = new ThreadDemo();
//使用start方法启动线程,启动线程后,会自动调用run方法
td.start();
}
}
注意:
- 启动线程调用start()方法
- 线程启动后会自动调用run()方法
- 需要线程完成某件事情,将对应的代码添加到run()方法中
2.实现Runable接口(推荐)
步骤:
- 创建类实现Runable接口
- 实现run方法
- 创建runable接口的实现类对象
- 使用thread类创建对象,并将第三步创建对象作为参数传递到构造方法中
- 调用thread类的对象的start方法启动线程
线程类
//1.创建类实现Runnable接口
public class RunnableDemo implements Runnable{
//2.重写run方法
@override
public void run(){
System.out.println("Runnable线程启动了");
}
//3.创建Runnable实现类的对象
RunnableDemo rd = new RunnableDemo();
//4.使用runnable实现类对象创建thread对象
Thread t = new Thread(rd);
//5.使用thread类对象启动线程
t.start();
}
3.使用匿名内部类
//直接在需要使用线程的类内部创建匿名内部类
Thread t = new Thread(){
@override
public void run(){
System.out.println("匿名内部类实现线程");
}
};
t.run();
线程的生命周期
线程的生命周期有五个状态:
- 新建(new):使用new关键字创建线程实例后,该线程就进入新建状态,此时线程还不会执行
- 就绪(Runnable):调用了Start()方法,进入就绪状态,此时线程可以执行,此时等待CPU分配执行资源(时间片)后即可运行
- 运行(Running):当CPU为该线程分配了资源之后,该线程的run()方法开始执行,此时线程处于运行状态
- 阻塞(Block):线程休眠(sleep),等待(wait)或者调用了阻塞IO方法(比如Scanner)时,主动放弃了CPU资源,会进入阻塞状态,线程运行处于停止状态,此时就是阻塞状态
- 死亡(Dead):当线程run方法执行完毕后,线程就处于死亡状态
注意:
- 当线程创建后不会立即执行,需要调用start()方法,此时线程处理就绪
- 当线程就绪后,需要分配CPU分配了资源才会执行
- 当线程阻塞时,会让出战友CPU资源,当阻塞结束后,线程会计入到就绪状态,重新等待CPU分配资源,而不是进入运行状态
线程的加入:Thread.join()
代表等待该线程运行终止,原线程才继续运行
该方法可以加参数,线程对象.join(毫秒数)
,代表最多等待多少毫秒
线程的中断:interrupt(),让线程中断执行
守护线程:setDaemon(true)
将线程设置为守护线程
线程分为前台线程与守护线程(后台线程)
如果前台线程全部都执行完毕,后台线程无论是否结束都会关闭掉
设置线程优先级
t.setPriorty(1~10);
优先级 1-10
默认优先级 5
优先级高,获得CPU资源的几率就会高,但是也不是一定会最先抢到资源
优先级一样的话,就会按照先来的顺序执行
线程的唤醒与暂停
使用线程的wait()方法可以让线程暂停,处于停止运行状态;
使用线程的notify()方法可以唤醒线程,让线程继续运行起来
多线程的异步与同步
多线程操作同一个数据的时候,可能会出现线程安全问题
- 同步:安全性高,效率低
- 异步:安全性低,效率比同步高,会有数据安全性问题
解决异步安全性问题,可以给线程加锁,让代码同步
**线程同步机制:**为了避免多线程的安全问题,需要在公共访问的内容上加锁,加锁之后,当一个线程执行该内容时,其他线程无法执行该内容;只有当线程将次部分的内容执行完毕之后,其他线程才可以执行
加锁流程:
- 找到多线程公共执行内容
- 在此内容上加锁(synchronized)
synchronized可以加在方法上:在返回值前面加关键词即可
加在代码块上时:
synchronized(this){
代码块
}
注意:加锁之后,被加锁的代码就变成可同步代码,会影响执行的效率,应该尽量减少锁的范围
示例:
public class ThreadDemo implements Runnable{
int num = 10;
public void run(){
while(true){
threadName();
}
}
}
public synchronized void threadName(){
if(num>0){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢走了第"+num+"张票");
try{
Thread.sleep(100);
}catch(InterruptedException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
public ststic void main(String[] args){
ThreadDemo t = new ThreadDemo();
Thread t1 = new Thread(t,"淘宝");
Thread t2 = new Thread(t,"12306");
Thread t3 = new Thread(t,"携程");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
死锁
死锁的问题:
两个线程功能要完全执行,都同时需要两个资源(a,b)
线程1抢到资源a需要等待资源b
线程2抢到资源b需要等待资源a
public class ThreadDemo{
static Object objA = new Object();
static Object objB = new Object();
public static void main(String[] args){
DeadRunnable td1 = new DeadRunnbale(true);
DeadRunnable td2 = new DeadRunnbale(false);
Thread t1 = new Thread(td1);
Thread t2 = new Thread(td2);
t1.start();
t2.start();
}
}
class DeadRunnable implement Runnable{
boolean flag;
public DeadRunnable(){
super();
}
public DeadRunnable(boolean flag){
super();
this.flag = flag;
}
@Override
public void run(){
if(flag){
synchronized(ThreadDemo.objA){
System.out.println("A获取到资源objA");
}
synchronized(ThreadDemo.objB){
System.out.println("A获取到资源objB");
}
}else{
synchronized(ThreadDemo.objA){
System.out.println("B获取到资源objB");
}
synchronized(ThreadDemo.objB){
System.out.println("B获取到资源objA");
}
}
}
}