UDP传输小实验
一、服务器端的操作
1. 找到对应的文件夹
cdwangjf/
2. 对服务器端的程序进行编译
gcc udpserver.c utility.c –o udpserver
3. 运行服务器端的程序
./udpserver
二、客户端的操作
1.要把结果收集进程中的这几个路径修改称自己的
charstr_IOT[20]="IOT_Simulation";
charbakstr[50]="C:\\Users\\yixu_cs\\Desktop\\IOT_Simulation\\SimResult\\";
constchar str105[50] = "\\op_admin\\env_db14.5";
charstrWin7[256] = "C:\\Users\\";
charstrXp[256] = "C:\\Documents and Settings\\";
charszUserName[50];
2.网络适配器 改成自己的
3.将应用层(感知层)的FB中的
strcpy(fullfilename,"C:\\Users\\yixu_cs\\Desktop\\TEST.txt");改成自己将要传送的文件路径
在关闭文件的时候使用ctrl+c,否则就会出现端口一直被占用的情况
ctrl+c和ctrl+z都是中断命令,但是他们的作用却不一样.
ctrl+c是强制中断程序的执行,
而ctrl+z的是将任务中断,但是此任务并没有结束,他仍然在进程中他只是维持挂起的状态,用户可以使用fg/bg操作继续前台或后台的任务,fg命令重新启动前台被中断的任务,bg命令把被中断的任务放在后台执行.
例如:
当你vi一个文件是,如果需要用shell执行别的操作,但是你又不打算关闭vi,因为你得
存盘推出,你可以简单的按下ctrl+z,shell会将vi进程挂起~,当你结束了那个shell操作之后,你可以用fg命令继续vi你的文件.