Go语言基础之工程管理

工程管理

一. 工作区

1. 介绍
  • 分文件编程(多个源文件)
  • 必须放在src目录
  • 同一个目录,包名必须一样
  • 同一个目录,调用别的文件的函数,直接调用即可,无需包名引用
  • 不同目录,包名不一样
  • 调用不同包里面的函数,格式:包名.函数名()
  • 调用别的包的函数,这个包函数名字如果是小写,无法让别人调用,要使之可以调用,需要首字母大写
2. GOPATH环境变量
  • go env查看go相关的环境变量
  • 代码之间通过绝对代码包路径调用
    • 需要先把所需工程的根目录加入到环境变量GOPATH中
  • 多个目录的时候
    • Windows是分号;
    • Linux系统是冒号:
  • 有多个GOPATH时
    • 默认会将go get的内容放在第一个目录下

二. 包

1. 自定义包
2. main包
  • 所有用 Go 语言编译的可执行程序都必须有一个名叫 main 的包
  • 一个可执行程序有且仅有一个 main 包
3. main函数和init函数
  • Go里面有两个保留的函数:
    • init函数:能够应用于所有的package)
    • main函数:只能应用于package main)
  • 这两个函数在定义时不能有任何的参数和返回值
  • 强烈建议用户在一个package中每个文件只写一个init函数
  • Go程序会自动调用init()和main()
4. 导入包
  • 方法一:
    import "fmt"
    import "calc"
    
  • 方法二:
    import {
    	"fmt"
    	"calc"
    }
    
  1. 点操作
    import {
    	. "fmt"
    }
    
  • 点操作的含义是这个包导入之后在你调用这个包的函数时,可以省略前缀的包名
  1. 别名操作
  • 在导⼊时,可指定包成员访问⽅式,⽐如对包重命名,以避免同名冲突
    import (
       io "fmt" //fmt改为为io
    )
    
    func main() {
       io.Println("hello go") //通过io别名调用
    }
    
  1. _操作
  • _操作其实是引入该包,而不直接使用包里面的函数
  • 是调用了该包里面的init函数。
    import (
        _ "fmt"
    )
    

三、其他

  • go instal :
    • 在源码目录执行
    • 自动生成bin或pkg目录
    • 除了需要配置GOPATH环境变量,还有配置GOBIN环境变量
  • src: 放源代码
  • bin: 放可执行程序
  • pkg: 放平台相关的库
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