设计模式之单例模式

     整理的单例模式:

 * 单例模式
 */
public class Singleton {
    /* 持有私有静态实例,防止被引用,此处赋值为null,目的是实现延迟加载 */
    private static Singleton instance = null;

    /* 私有构造方法,防止被实例化 */
    private Singleton() {
    }

    /* 静态工程方法,创建实例 */
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

    /* 如果该对象被用于序列化,可以保证对象在序列化前后保持一致 */
    public Object readResolve() {
        return instance;
    }

    /**
     * 这个类可以满足基本要求,但是,像这样毫无线程安全保护的类,
     * 如果我们把它放入多线程的环境下,肯定就会出现问题了,如何解决?
     * 我们首先会想到对getInstance方法加synchronized关键字
     */
    public static synchronized Singleton getInstancesyn() {//如果现在调用这个方法则锁住
        if (instance == null) {
            synchronized (instance) {//如果现在调用这个类则锁住
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
    /**
     * 似乎解决了之前提到的问题,将synchronized关键字加在了内部,也就是说当调用的时候是不需要加锁的,只有在instance为null,并创建对象的时候才需要加锁,性能有一定的提升。
     * 但是,这样的情况,还是有可能有问题的,看下面的情况:在Java指令中创建对象和赋值操作是分开进行的,也就是说instance = new Singleton();语句是分两步执行的。
     * 但是JVM并不保证这两个操作的先后顺序,也就是说有可能JVM会为新的Singleton实例分配空间,然后直接赋值给instance成员,然后再去初始化这个Singleton实例。这样就可能出错了,我们以A、B两个线程为例:
     a>A、B线程同时进入了第一个if判断
     b>A首先进入synchronized块,由于instance为null,所以它执行instance = new Singleton();
     c>由于JVM内部的优化机制,JVM先画出了一些分配给Singleton实例的空白内存,并赋值给instance成员(注意此时JVM没有开始初始化这个实例),然后A离开了synchronized块。
     d>B进入synchronized块,由于instance此时不是null,因此它马上离开了synchronized块并将结果返回给调用该方法的程序。
     e>此时B线程打算使用Singleton实例,却发现它没有被初始化,于是错误发生了。
     所以程序还是有可能发生错误,其实程序在运行过程是很复杂的,从这点我们就可以看出,尤其是在写多线程环境下的程序更有难度,有挑战性。我们对该程序做进一步优化:
     */

    /**
     * 实际情况是,单例模式使用内部类来维护单例的实现,JVM内部的机制能够保证当一个类被加载的时候,
     * 这个类的加载过程是线程互斥的。这样当我们第一次调用getInstance的时候,
     * JVM能够帮我们保证instance只被创建一次,并且会保证把赋值给instance的内存初始化完毕,
     * 这样我们就不用担心上面的问题。同时该方法也只会在第一次调用的时候使用互斥机制,
     * 这样就解决了低性能问题。这样我们暂时总结一个完美的单例模式:*/

  /* 此处使用一个内部类来维护单例 */
    private static class SingletonFactory{
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }
    public static Singleton getInstanceF(){
        return SingletonFactory.instance;
    }
    /**
     * 其实说它完美,也不一定,如果在构造函数中抛出异常,实例将永远得不到创建,也会出错。所以说,十分完美的东西是没有的,我们只能根据实际情况,选择最适合自己应用场景的实现方法。
     * 也有人这样实现:因为我们只需要在创建类的时候进行同步,所以只要将创建和getInstance()分开,单独为创建加synchronized关键字,也是可以的:
     * */
    private static synchronized void synInit(){
        if(instance == null){
            instance = new Singleton();
        }
    }

    public static Singleton getInstanceS(){
        if(instance == null){
            synInit();
        }
        return  instance;
    }
    /**
     * 采用"影子实例"的办法为单例对象的属性同步更新
     * */
    private Vector properties = null;
    public Vector getProperties(){
        return  properties;
    }
    //这里理解为意思就是我先赋值给其他类,然后再通过这个方法赋值给这个单列实体的属性
    public void updateProperties(){
        Singleton shadow = new Singleton();
        properties = shadow.getProperties();
    }
    /**
     * 1、单例模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。

     2、synchronized关键字锁定的是对象,在用的时候,一定要在恰当的地方使用(注意需要使用锁的对象和过程,可能有的时候并不是整个对象及整个过程都需要锁)。

     到这儿,单例模式基本已经讲完了,结尾处,笔者突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现单例模式的效果,也是可行的,此处二者有什么不同?

     首先,静态类不能实现接口。(从类的角度说是可以的,但是那样就破坏了静态了。因为接口中不允许有static修饰的方法,所以即使实现了也是非静态的)

     其次,单例可以被延迟初始化,静态类一般在第一次加载是初始化。之所以延迟加载,是因为有些类比较庞大,所以延迟加载有助于提升性能。

     再次,单例类可以被继承,他的方法可以被覆写。但是静态类内部方法都是static,无法被覆写。

     最后一点,单例类比较灵活,毕竟从实现上只是一个普通的Java类,只要满足单例的基本需求,你可以在里面随心所欲的实现一些其它功能,但是静态类不行。从上面这些概括中,
     基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个单例模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。
     两种思想的结合,才能造就出完美的解决方案,就像HashMap采用数组+链表来实现一样,其实生活中很多事情都是这样,单用不同的方法来处理问题,总是有优点也有缺点,最完美的方法是,结合各个方法的优点,才能最好的解决问题!
     * */
}


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