重定位引入和链接脚本2~3

《朱老师物联网大讲堂》学习笔记

学习地址:www.zhulaoshi.org


运行时地址,在编译链接阶段无法绝对确定。


gcc 1.c -o exe

默认链接地址是0x0,

这是因为应用程序独享4G的虚拟地址空间。


210裸机程序,运行地址由我们下载时候确定,

下载到0xD0020010,需要说明一点的是,这个地址看起来是我们在设定,其实我们是没办法随便改的,

这是由BL0加载BL1时候确定的,CPU事先约定好了的,

如果你改到其它地址,就会出错。


从源代码程序到可执行程序,要经历下面这些阶段

预编译


编译

编译的时候是以函数为单位,分成一段一段的,比如一个.c文件中有3个函数,就会生成3个段。


链接

链接是有一定的规则的,把.o文件中各函数(段)按照一定规则(链接脚本)累积在一起,形成可执行文件。


strip(可选步骤)

把可执行程序中的符号信息拿掉,以节省空间。

补充一点:符号表简单说就是记录了各个函数的名字。

体现就是dubug版本和release版本,

同时编译报错中的符号也源自这里,没有的话,报错就是具体的地址,我们会不知所云了。。。。


程序段的概念也非常重要

函数,也可以叫代码段,

整个程序分成一个一个段,并起了个名字,方便链接。


段名分两种,一种是先天的,是编译链接内部定好的,

另一种是程序员自己指定的,定义的。


先天的段名

代码段:.text段,又叫文本段,就是函数编译后生成的,

数据段:.data段,就是C语言中显示初始化为非0的全局变量,

bss段:.bss段,又叫ZI(zero initial)段,就是零初始化段,对应C语言中初始化为0的全局变量。


后天的段名

段名由程序员自己定义,段的属性和定义也由程序员自己定义。


链接脚本就是一个规则文件,

关键内容:段名 + 地址

下面就是一个链接脚本

SECTIONS
{
	. = 0xd0024000;
	
	.text : {
		start.o
		* (.text)
	}
    		
	.data : {
		* (.data)
	}
	
	bss_start = .; 
	.bss : {
		* (.bss)
	}
	
	bss_end  = .;	
}
.代表当前位置,

但是这个地址,很容易使你误会,这个.代表的地址是从上往下在增加的,

千万不要以为始终就是0xd0024000。


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