线程的引入

《朱老师物联网大讲堂》学习笔记          
学习地址:www.zhulaoshi.org

用线程实现之前鼠标键盘的输入的读取,
这个示例代码,是老师课上讲解用的,有问题,不过我们主要是用来引入线程,
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <pthread.h>

char buf[200];

void *func(void *arg)
{
	while (1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		printf("before read.\n");
		read(0, buf, 5);
		printf("读出键盘的内容是:[%s].\n", buf);			
	}	
	
}


int main(void)
{
	// 思路就是创建子进程,然后父子进程中分别进行读键盘和鼠标的工作
	int ret = -1;
	int fd = -1;
	
	
	pthread_t th = -1;
	
	
	ret = pthread_create(&th, NULL, func, NULL);
	if (ret != 0)
	{
		printf("pthread_create error.\n");
		return -1;
	}
	
	// 因为主线程是while(1)死循环,所以可以在这里pthread_detach分离子线程
	
	// 主任务
	fd = open("/dev/input/mouse1", O_RDONLY);
	if (fd < 0)
	{
		perror("open:");
		return -1;
	}
		
	while (1)
	{
		memset(buf, 0, sizeof(buf));
		printf("before read.\n");
		read(fd, buf, 50);
		printf("读出鼠标的内容是:[%s].\n", buf);
	}	
	
	
	return 0;
}

线程是参与内核调度的最小单元,
一个进程可以包含多个线程,
在多核心CPU架构下效率最大化,对称多处理器架构SMP,



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