「JAVA知识每日一问」:Redis6.0为什么引入多线程?

前言

Redis 官方在 2020 年 5 月正式推出 6.0 版本,提供很多振奋人心的新特性,所以备受关注。

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提供了啥特性呀?知道了我能加薪么?

主要特性如下:

  1. 多线程处理网络 IO;
  2. 客户端缓存;
  3. 细粒度权限控制(ACL);
  4. RESP3 协议的使用;
  5. 用于复制的 RDB 文件不在有用,将立刻被删除;
  6. RDB 文件加载速度更快;

其中备受关注的就是「多线程模型 + 客户端缓存」,我们只有掌握了新特性原理,才能判断什么时候使用 6.0 版本,如何用的更好更快,不踩坑。

本篇先从 Redis 多线程模型开始,至于客户端缓存、等且听下回分解。

最后,点击下方卡片关注「码哥字节」能加薪。

Redis 6.0 之前为什么不使用多线程?

官方答复:

  • 使用 Redis 时,几乎不存在 CPU 成为瓶颈的情况, Redis 主要受限于内存和网络。
  • 在一个普通的 Linux 系统上,Redis 通过使用pipelining 每秒可以处理 100 万个请求,
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Redis 6引入多线程主要是为了提高Redis的性能和并发处理能力。在之前的版本中,Redis是单线程的,只能利用单个CPU核心的性能。而随着硬件的发展,CPU核心数量的增加,单线程Redis已经无法满足高并发的需求,因此Redis 6引入多线程来解决这个问题。 Redis 6的多线程实现采用了一种“多Reactor模式”的架构,称为IOR多路复用器。该架构中,Redis主线程(Acceptor线程)只负责接收新的连接请求,而IO线程池负责处理所有的IO操作(读写请求、定时器等),这些IO线程采用了多Reactor模式,利用多个EventLoop线程来处理IO事件,每个EventLoop线程都有自己的EventLoop对象和事件循环机制,可以独立地处理IO事件,从而提高了Redis的并发处理能力。 具体来说,Redis多线程实现采用了以下几个关键技术: 1. IO多路复用:采用epoll机制管理网络连接,通过多路复用技术来实现高效的事件监听和IO处理。 2. 事件驱动模型:采用Reactor模式来处理IO事件,通过事件驱动机制实现回调函数的调用和IO事件的处理。 3. 多线程:采用多Reactor模式,将IO事件分配给不同的EventLoop线程处理,通过线程池来管理IO线程,提高Redis的并发处理能力。 总的来说,Redis 6的多线程实现采用了一种高效的事件驱动模型,利用多路复用技术和多线程技术来实现高并发的IO操作,提高了Redis的性能和并发处理能力,使其能够更好地应对高并发场景下的数据处理需求。
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