内存分配与回收策略

对象优先在eden分配

大多数情况下,对象优先分配到新生代Eden中,当Eden中没有足够的空间的时候,虚拟机将发起一次minor GC。如果放不下,将会放到survivor,还不够大,将会放到老年代中。

大对象直接进入老年代

大对象直接放到老年代中,可以通过-xx:pretennresizethreshold参数进行设置,令大于这个值得对象直接存到老年代中。这个参数只对serial和parnew收集器有效。

长期存活的对象将进入老年代

   当一个对象在Eden中经过一次minor GC后,依然存活,年龄加1,当加到15(默认15,可以调整为其他的值)的时候,就将这个值放到老年代中去。可以通过参数-xx:maxtenuringthreshold设置。

动态对象年龄判定

    虚拟机并不是永远要求对象年龄达到maxtenuringthreshold值才晋升老年代,如果在survivor空间中,相同年龄,所有对象大小的总和达到超过survivor内存空间一半的时候,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代,无需达到maxtenuringthreshold要求的。

空间分配担保

    在发生minor GC之前,虚拟机会检查老年代的最大可用连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果大于,那么可以进行一次minor GC,否则,虚拟机会查看handlepromotionfailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会继续检查老年代最大可用空间是否大于每次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于,将尝试进行一次minor GC,尽管有风险。如果小于,或者handlepromotionfailure设置不允许冒险,那么就会进行一次,full GC。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值