浅谈Three.js源码-render之WebGLExtensions.js

/**
 * @author mrdoob / http://mrdoob.com/
 */
//获取WebGL的扩展功能的脚本

/*WebGL 1.0对应的是OpenGL 2.0的标准,其中包括了各种扩展功能,得到对应扩展的API为
gl.getExtension( '扩展参数' );
扩展功能比较多,开发人员可以去  https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/ 进行查阅。
*/
function WebGLExtensions( gl ) {

   var extensions = {};//用来存储多种扩展功能对象的对象

   return {

      get: function ( name ) {
 //获取对应扩展的方法

         if ( extensions[ name ] !== undefined 
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