/** * @author mrdoob / http://mrdoob.com/ */ //获取WebGL的扩展功能的脚本 /*WebGL 1.0对应的是OpenGL 2.0的标准,其中包括了各种扩展功能,得到对应扩展的API为 gl.getExtension( '扩展参数' ); 扩展功能比较多,开发人员可以去 https://www.khronos.org/registry/webgl/extensions/ 进行查阅。 */ function WebGLExtensions( gl ) { var extensions = {};//用来存储多种扩展功能对象的对象 return { get: function ( name ) { //获取对应扩展的方法 if ( extensions[ name ] !== undefined