1、CSMA/CD原理简单总结为:先听后发,边发边听,冲突停发,随机延迟后重发。
2、connect方法会阻塞,请问有什么方法可以避免其长时间阻塞?
答:最通常的方法最有效的是加定时器;也可以采用非阻塞模式。
3、网络中,如果客户端突然掉线或者重启,服务器端怎么样才能立刻知道?
答:若客户端掉线或者重新启动,服务器端会收到复位信号,每一种tcp/ip得实现不一样,控制机制也不一样。
4、traceroute是用来发出数据包的主机到目标主机之间所经过的网关的工具。traceroute 的原理是试图以最小的TTL发出探测包来跟踪数据包到达目标主机所经过的网关,然后监听一个来自网关ICMP的应答。发送数据包的大小默认为 38个字节。
5、在网络中有两台主机A和B,并通过路由器和其他交换设备连接起来,已经确认物理连接正确无误,怎么来测试这两台机器是否连通?如果不通,怎么来判断故障点?怎么排除故障?
答:测试这两台机器是否连通:从一台机器ping另一台机器
如果ping不通,用traceroute可以确定是哪个路由器不能连通,然后再找问题是在交换设备/hup/cable等。
6、进程与线程的区别:
首先两者都可以提高程序的并发度,提高程序运行效率和响应时间。
进程和线程的主要差别在于它们是不同的操作系统资源管理方式。
(1)进程有独立的地址空间,一个进程崩溃后,在保护模式下不会对其它进程产生影响,而线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间,一个线程死掉就等于整个进程死掉,所以多进程的程序要比多线程的程序健壮,
(2)进程上下文切换时,耗费资源大,效率低一些。线程则相反。
(3)线程适合于在SMP机器上运行,而进程则可以跨机器迁移。