性能优化
此处有码
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity AssetBundle加载和内存管理
AssetBundle资源加载一个AssetBundle中包含两部分:数据头和数据段。通过AssetBundle加载游戏资源,分为三步: 加载AssetBundle对象。 通过AssetBundle对象加载需要的资源。 对于非引用类型的资源,还需通过GameObject.Instantiate()创建clone。1.加载AssetBundle对象方式Asset...原创 2019-01-16 17:29:51 · 3912 阅读 · 0 评论 -
Unity-Android真机调试(Profiler性能分析和Log打印)
1.Android-Profiler连接USB连接,打开adb,真机连接Profiler性能分析器。1.1 打包-点击Build And Run。1.2 打开adb连接(记得打开Android设备USB调试选项)首先运行程序然后命令行进入adb的上一级文件夹。(adb在androidsdk/platform-tools下)最后打开连接:adb forward tcp...原创 2019-09-05 16:06:17 · 1937 阅读 · 0 评论