11-责任链模式

责任链模式

一、定义

使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链条传递该请求,直到有对象处理它

责任链的通用类
在这里插入图片描述
责任链模式的核心在“链”上,“链”是由多个处理者ConcreteHandler组成

责任链的通用源码

  1. 抽象处理者

    public abstract class Handler {
        private Handler nextHandler;
        
        //每个处理者都必须对请求做出处理
         public final Response handleMessage(Request request){
            Response response = null;
            //判断是否是自己的处理级别
            if(this.getHandlerLevel().equals(request.getRequestLevel())){
            	response = this.echo(request);
            }else{ //不属于自己的处理级别
                //判断是否有下一个处理者
                if(this.nextHandler != null){
                    response = this.nextHandler.handleMessage(request);
                }else{
                    //没有适当的处理者,业务自行处理
                }
        	}
        	return response;
        }
        
        //设置下一个处理者是谁
        public void setNext(Handler _handler){
        	this.nextHandler = _handler;
        }
        
        //每个处理者都有一个处理级别
        protected abstract Level getHandlerLevel();
        
        //每个处理者都必须实现处理任务
        protected abstract Response echo(Request request);
    }
    

    抽象的处理者实现三个职责:

    • 一是定义一个请求的处理方法handleMessage,唯一对外开
      放的方法;
    • 二是定义一个链的编排方法setNext,设置下一个处理者;
    • 三是定义了具体的请求者必须实现的两个方法:
      • 定义自己能够处理的级别getHandlerLevel
      • 具体的子类的处理任务echo
  2. 具体处理者

    public class ConcreteHandler1 extends Handler {
        //定义自己的处理逻辑
        
        protected Response echo(Request request) {
            //完成处理逻辑
            return null;
         }
        
        //设置自己的处理级别
        protected Level getHandlerLevel() {
            //设置自己的处理级别
            return null;
        }
    }
    
    public class ConcreteHandler2 extends Handler {
        //定义自己的处理逻辑
        protected Response echo(Request request) {
            //完成处理逻辑
            return null;
        }
        //设置自己的处理级别
        protected Level getHandlerLevel() {
            //设置自己的处理级别
            return null;
        }
    }
    

    在处理者中涉及三个类:

    • Level类负责定义请求和处理级别,
    • Request类负责封装请求,
    • Response负责封装链中返回的结果

    该三个类都需要根据业务产生

  3. 场景类

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            //声明所有的处理节点
            Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
            Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
            Handler handler3 = new ConcreteHandler3();
            //设置链中的阶段顺序1-->2-->3
            handler1.setNext(handler2);
            handler2.setNext(handler3);
            //提交请求,返回结果
            Response response = handler1.handlerMessage(new Request());
        }
    }
    

二、责任链模式的优点

  • 将请求跟处理分开。

    请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不同这道请求的全貌,两者解耦,提高系统的灵活性

三、责任链模式的缺点

  • 性能问题

    每个请求都是从链头遍历到链尾,特别是在比链比较长的时候,性能会是一个非常大的问题

  • 调试不方便

    当链条比较长,环节比较多时,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂

注意,链接中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Handler中设置一个最大节点数量,在setNext中判断是否超过其阈值,以此决定是否允许该链建立

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