策略模式
一、定义
定义一组算法,将每个算法搜封装起来,并且使他们之间可以互换。
策略模式的通用类图
Context是封装角色,起承上启下作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化;Strategy是抽象策略角色,抽象策略算法,通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性;ConcreteStrategy是具体策略角色,实现抽象策略中的操作;
策略模式的通用源码
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抽象的策略角色
public interface Strategy { //策略模式的运算法则 public void doSomething(); }
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具体策略角色
public class ConcreteStrategy1 implements Strategy { public void doSomething() { System.out.println("具体策略1的运算法则"); } }
public class ConcreteStrategy2 implements Strategy { public void doSomething() { System.out.println("具体策略2的运算法则"); } }
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封装角色
public class Context { //抽象策略 private Strategy strategy = null; //构造函数设置具体策略 public Context(Strategy _strategy){ this.strategy = _strategy; } //封装后的策略方法 public void doAnythinig(){ this.strategy.doSomething(); } }
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高层模块
public class Client { public static void main(String[] args) { //声明一个具体的策略 Strategy strategy = new ConcreteStrategy1(); //声明上下文对象 Context context = new Context(strategy); //执行封装后的方法 context.doAnythinig(); } }
二、策略模式的优点
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算法可以自由切换
只要实现抽象策略,它就成为策略家族的一个成员,通过封装角色对其进行封装,保证对外提供“可自由切换”的策略
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避免使用多重条件判断
使用策略模式后,可以由其他模块决定采用何种策略,策略家族对外提供的访问接口就是封装类,简化了操作,同时避免了条件语句判断
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扩展性良好
在现有的系统中增加一个策略,只要实现接口就可以了,其他都不用修改,类似于一个可反复拆卸的插件,符合了OCP原则。
三、策略模式的缺点
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策略类数量增多
每个策略都要建立一个类,复用的可能性小,类数量增多
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所有的策略类搜需要对外暴露
上层模块必须知道有哪些策略,然后才能决定使用哪一个策略,与迪米特法则是相违背的
四、策略模式的使用场景
- 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景
- 算法需要自由切换的场景
- 需要屏蔽算法规则的场景
注意:如果系统中的一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑使用混合模式,解决
策略类膨胀和对外暴露的问题,否则日后的系统维护困难。
扩展:策略枚举
原有定义在抽象策略中的方法移植到枚举中,每个枚举成员就成为一个具体策略。
public enum Calculator {
//加法运算
ADD("+"){
public int exec(int a,int b){
return a+b;
}
},
//减法运算
SUB("-"){
public int exec(int a,int b){
return a - b;
}
};
String value = "";
//定义成员值类型
private Calculator(String _value){
this.value = _value;
}
//获得枚举成员的值
public String getValue(){
return this.value;
}
//声明一个抽象函数
public abstract int exec(int a,int b);
}
public class Client {
public static void main(String[] args) {
//输入的两个参数是数字
int a = Integer.parseInt(args[0]);
String symbol = args[1]; //符号
int b = Integer.parseInt(args[2]);
System.out.println("输入的参数为:"+Arrays.toString(args));
if("+".equest(symbol){
System.out.println("运行结果为:"+a+symbol+b+"="+Calculator.ADD.exec(a,b));
}else{
System.out.println("运行结果为:"+a+symbol+b+"="+Calculator.SUB.exec(a,b));
}
}
注意 策略枚举是一个非常优秀和方便的模式,但是它受枚举类型的限制,每个枚举项都是public、final、static的,扩展性受到了一定的约束,因此在系统开发中,策略枚举一般担当不经常发生变化的角色。