vue-three 日常记录 人员定位/模型动态实时移动/前后端分离/websocket/前端vue-three/解决内存占用大的问题

本文介绍了一个使用Django后端、Vue前端和Websocket通信的人员定位系统。前端通过Three.js展示三维模型,并利用watch监听坐标变化,动态更新模型位置。在模型移动时,通过删除并重新添加模型组内的mesh来实现平滑移动,关键代码包括加载模型、监听坐标变化以及模型的删除与添加操作。

由于项目需要做一个人员定位的系统,最后采取的Django的后端框架,前端的VUE框架,前后端分离,通讯用的websocket。前端三维模型的展示用的three

注:以下是我的思路,现在可以实现,如有问题或者改进,欢迎提问。
以下内容只是我前端模型动态移动的代码和思路

定义一个函数为加载模型的函数。记住一定要mesh放置在group中,这是为了后面移除的时候方便
加载模型函数

loaddog(){
   
   
        this.group1=new THREE.Group()//添加一个组,group为全局变量
        var loader = new GLTFLoader();
        loader.load("/static/model/Duck/dog/dog.gltf", (gltf) => {
   
   
         this.group1.add
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