类和对象
面向对象就是在模拟现实生活,所以对象和类是面向对象程序设计的核心概念。对象是类的实例,同一个类可以建立很多个对象实例。
对象:
在面向对象的程序设计中,对象就是数据结构加执行代码,也就是数据和代码的结合。程序设计中的对象其实就是模拟现实生活中的对象,而在现实生活中你所能看到的每一个具体的个体(包括人)都是一个对象,所做的任何一件事情也都可以是对象。程序设计中不仅具体的物体可以表示为对象,某一个抽象的概念也可以作为一个对象。
描述现实生活中的对象一般会从特征、功能或行为等方面去描述,程序设计中的对象于此类似。程序中的对象也有状态(属性)和行为。属性或状态用数据来表示并存放在变量中,行为用方法来实现。
类:
生活中的类是一种抽象的定义,代表一种抽象概念,同一类事物具有相同的属性和行为。
在程序中,类是一种具体格式的定义,一种蓝图或模板,也是Java程序设计的基本单位。
类包含两个部分:1.属性 2.方法
属性对应的是对象的特征;
方法对应的是对象的行为,用途,功能
类的基本格式
public class 类名 {
//定义属性的格式
private 数据类型属性名;
//定义方法的格式
public 返回值数据类型方法名(数据类型参数名,...){
}
}
实例化对象和调用方法的格式
一个Java程序实际上有许多设计好的类,这其中的对象是类的一个实例,生成实例的过程叫做实例化对象。
实例化对象的关键字:new
格式:
类名对象名 = new 类名();
例:Student stu = new Student();
Course cou = new Course();
调用方法的格式:
对象名.方法名(参数值,...);
例:stu.setName("张三");//设置姓名
stu.setScore(1);//设置初始学分
stu.study();//学生学习的方法