C# 学习 —— 数据结构(ArrayList、哈希表、List「T」、Dictionary、Stack「T」、Queue「T」)

ArrayList

ArrayList代表了可被单独索引的对象的有序集合。但是ArrayList的默认数据类型为Object会涉及装箱和拆箱的操作

  • 类似数组,但是没有固定大小,根据需要不断增大
  • Add(object obj):增加元素
  • Remove(object obj)/RemoveAt(index):移除元素
  • Insert(index,object):在指定位置插入一个对象
  • Clear():清除所有元素
  • Sort():排序

哈希表

Hashtable哈希表,由一对(key,value)类型的元素组成的集合,无序存储

  • 所有元素的key必须唯一,(哈希表根据key查找而不是索引,因此查找速度快)
  • Add(key,value):添加对象,必须通过键-值的形式添加
  • Remove(key):移除对象
  • Contains(key):判断某个对象是否存在哈希表中

ArrayList和Hashtable由于存储Object类型会存在装箱和拆箱的操作,影响性能,应尽量避免使用

泛型集合List

泛型集合具有ArrayList的特性但是对数据类型进行约束,避免装箱和拆箱的操作提高性能
泛型集合的方法和ArrayList方法大致一致。

  • int IndexOf(T item):获取item的索引,如果List中并未包含该项,就返回-1
  • void Insert(int index,T item):将item插入到指定的索引位置上

泛型集合Dictionary<K,V>

Dictionary<K,V>数据字典,也属于泛型集合,特性类似哈希表,但是约定了数据类型,因此可以避免装箱和拆箱的操作

泛型集合-栈:Stack

栈Stack,先进后出。有序集合,不可更改

  • Push(T):将元素进栈
  • Pop():返回栈顶的元素并移出栈顶,(返回最后添加的元素)
  • Peek():从栈顶取出一个元素,但不移出栈顶

泛型集合- 队列:Queue

队列Queue,先进先出,和栈相反

  • Enqueue():进队
  • Dequeue():出队

定义泛型时可以用where 来约束泛型的类型

    public T ShowRoot<T>(params object[] args) where T : UIBase
    {
        var window = ShowRoot(typeof(T).ToString(), args) as T;
        return window;
    }

泛型约束

约束定义
struct类型必须是值类型
class类型必须是引用类型
base-class类型必须是基类或者继承自基类的派生类
interface类型必须是接口或者实现了接口
new()类型必须有一个公共的无参构造函数

特别注意:如果new()用作约束,它就必须是类型指定的最后一个约束

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