如何自己实现一个线程池?

对于开启一个线程以及销毁一个线程需要消费很长的时间,为了节省时间当有任务出现时,直接获取一个线程然后执行任务即可

线程池的的理解:

一个工厂有 N个人在工作时,当来个很多的任务一开始先分给这N个人,当这个N个人都处于忙碌状态时,那么就将后面的任务使用缓存队列进行缓存,当缓存队列满了时,看时候再招聘一些临时工,来处理这些工作,如果招聘了临时工或者没有招聘,那么后面的任务该怎么处理,丢弃并抛出异常

corePoolSize:表示开始N的工人

BlockingQueue:缓冲队列

maxPoolSize:表示容许的最大工人数

问题来了如果监控哪些线程处于空闲,即 如何监控线程的状态呢?

这里采用的类似的生产者以及消费者的模式,线程池的execute的方法类似生产者,而线程池里面的线程处于消费者的地位,BlockingQueue处于缓冲队列的地位,当任务不是繁忙时1.临时工要解雇  2.工人是否要解雇看具体的配置

具体的实现如下所示:

package com.cn.Executor;

import java.util.HashSet;
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * 
 * 使用的是BlockingQueue 里面有一些方法
 * 
 * 1.放入数据 offer(object):放入数据如果放入成功,则返回true,否则则返回false
 * off(object,time,timeunit):在time个时间内放入object,如果放进去则返回true,否则则返回false;
 * 以上的方式是不堵塞的 put(object)放入一个数据是堵塞的,
 * 
 * 2.取出数据 poll(),取出数据,如果没有则返回null poll(time,timeunit),在这个时间内取出数据,如果没有则返回null
 * 
 * take():是堵塞的取出数据,如果没有则会等待
 */
public class MyThreadPoolExecutor {

    private final BlockingQueue<Runnable> workQueue;// 待执行的任务,相当于任务缓冲区,其实例对象有ArrayBlockingQueue,LinkedBlockingQueue等
    private final ReentrantLock mainLock = new ReentrantLock();
    private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>();// 线程池中的执行线程
    private int corePoolSize;// 初始化的线程的个数
    private int maxPoolSize;// 线程池的最大个数,当corePoolSize满了,而且BlockingQueue缓冲队列也满了,则初始化额外的线程,如果额外的线程达到上限,则任务丢弃
    private int workPoolSize;// 正在工作的线程
    private final boolean allowCoreThreadTimeOut;
    private final long keepAliveTime;
    private final TimeUnit timeUnit;

    // /private int runState;
    // private AtomicInteger ctl=new AtomicInteger(ctls(runState,0));

    public MyThreadPoolExecutor(int corePoolSize, int maxPoolSize,
            boolean allowCoreThreadTimeOut, long keepAliveTime,
            TimeUnit timeUnit, BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
        this.workQueue = workQueue;
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maxPoolSize = maxPoolSize;
        this.allowCoreThreadTimeOut = allowCoreThreadTimeOut;
        this.keepAliveTime = keepAliveTime;
        this.timeUnit = timeUnit;
    }

    public MyThreadPoolExecutor(BlockingQueue<Runnable> workQueue,
            int corePoolSize, int maxPoolSize) {
        this(corePoolSize, maxPoolSize, false, 0l, TimeUnit.SECONDS, workQueue);
    }

    // 主要方法的实现
    public void execute(Runnable task) {
        if (task == null) {
            throw new IllegalArgumentException("The parameter is not null");
        }
        Worker work = null;
        mainLock.lock();
        if (workPoolSize < corePoolSize) {// 创建线程进行执行
            work = new Worker(task);
        } else if (!workQueue.offer(task)) {// 放到缓存队列中
            if (workPoolSize < maxPoolSize) {// 开启额外的线程的进行执行
                work = new Worker(task);
            } else {
                throw new RuntimeException("The task was thowed");// 任务的抛弃策略,这里使用抛出异常,即这个任务无法处理
            }
        }

        if (work != null) {
            workers.add(work);
            work.t.start();
            workPoolSize++;
        }

        mainLock.unlock();

    }
    
    public void shutDownNow(){
        for(Worker w : workers){
            w.t.stop();
        }
    }

    private class Worker implements Runnable {

        private Runnable firstTask;
        private Thread t;

        private boolean state;//0:空闲 1:代表忙碌
        public Worker(Runnable firstTask) {
            super();
            this.firstTask = firstTask;
            this.t = new Thread(this);
        }

        @Override
        public void run() {
            runWorker(this);
        }

        private void runWorker(Worker w) {
            Runnable task = w.firstTask;
            w.firstTask = null;
            while (task != null || (task = getTask()) != null) {
                task.run();
                task=null;
            }

        }

        private Runnable getTask() {
            boolean timeOut;

            timeOut = allowCoreThreadTimeOut || workPoolSize > corePoolSize;

            try {
                // 如果是该线程长期存活,那么使用take线程阻塞的函数,如果是一旦没有任务就销毁线程,1.是核心线程
                // 2.线程数大于核心线程,即目前任务不多,线程多余
                Runnable task = timeOut ? workQueue.poll(keepAliveTime,
                        timeUnit) : workQueue.take();
                if (task != null) {
                    return task;
                } else {
                    // 如果没有任务被获取,则这个线程即将被销毁
                    mainLock.lock();
                    workPoolSize--;
                    mainLock.unlock();
                    System.out.println("当前线程被销毁");
                    workers.remove(this);
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }

    }

    /*
     * private int ctls(int runState2, int i) { // TODO Auto-generated method
     * stub return 0; }
     */
}
 

 

package com.cn.Executor;

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;

class MyTask implements Runnable{

    private int taskNum;
    
    public MyTask(int taskNum) {
        super();
        this.taskNum = taskNum;
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("正在执行:"+taskNum+"任务");
        try {
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println("任务"+taskNum+"結束");
        } catch (InterruptedException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            e.printStackTrace();
        }
        
    }
    
}

public class Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        
        MyThreadPoolExecutor executor=new MyThreadPoolExecutor(2, 6, true, 100, TimeUnit.MILLISECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(4));
        for(int i=0;i<10;i++){
            Thread.sleep(100);
            executor.execute(new MyTask(i));
        }
    }
}
 

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