设计模式之桥接模式

设计模式之桥接模式


一、桥接模式是什么?

桥接模式是将抽象与实现分离,使它们可以独立变化。它是用组合关系代替继承关系来实现,从而降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。
看名词解释的时候不要和创建型模式中的建造者模式搞混了,那个是其中的一部分为子对象,是真实的子组件,这个是灵魂上的,比如红色37W的灯泡,红色跟37W这是桥接模式用的,而建造者模式是灯丝、灯口。虽然名词上差不多(我语文不好,看到后第一印象就这样想的),其实两者在代码上有很大的差别。
*桥接模式主要用在了不同维度的扩展上,因为继承是单根继承的,继承太多了后面代码很乱,所以桥接模式使用了继承+实现的方法,只有一个继承。

二、桥接模式分析

1.桥接模式组成

桥接(Bridge)模式包含以下主要角色:

  • 抽象化(Abstraction)角色:定义抽象类,并包含一个对实现化对象的引用。
  • 扩展抽象化(Refined Abstraction)角色:是抽象化角色的子类,实现父类中的业务方法,并通过组合关系调用实现化角色中的业务方法。
  • 实现化(Implementor)角色:定义实现化角色的接口,供扩展抽象化角色调用。
  • 具体实现化(Concrete Implementor)角色:给出实现化角色接口的具体实现。

2.示例demo

根据前面说的灯泡举例:
在这里插入图片描述

实现化角色(颜色):

public interface Color {

    String getColor();
}

具体实现化角色(红色和白色实现了颜色接口):

public class Red implements Color{

    @Override
    public String getColor() {
        return "红色";
    }
}
public class White implements Color{

    @Override
    public String getColor() {
        return "白色";
    }
}

抽象化角色(灯,包含了一个对实现化对象颜色的引用):

@Data
public abstract class Lamp {

    protected Color color;
	
   protected Lamp(Color color) {
        this.color = color;
    }
	
    public abstract String getSize();
}

扩展抽象化角色(大号的灯小号的灯继承了灯):

public class BigLamp extends Lamp{

    public BigLamp(Color color) {
        super(color);
    }

    @Override
    public String getSize() {
        return "大号的灯";
    }
}
public class SmallLamp extends Lamp{
	
    public SmallLamp(Color color) {
        super(color);
    }
    @Override
    public String getSize() {
        return "小号的等";
    }
}

使用:

 public static void main(String[] args) {
        //搞一个红色的大灯
        Lamp redBigLamp = new BigLamp(new Red());
        //搞一个白色的小灯
        Lamp smallWhiteLamp = new SmallLamp(new White());
    }

总结

优点:

  • 解耦,使用对象的抽象和分离达到了解耦的目的,本来形容词和对象就应该没有耦合的。
  • 扩展,使用的接口的方式所以后续扩展性很好。
  • 透明,实现的细节是对外透明的,创建对象的时候把形容词传进去,对客户端是透明的

缺点:

  • 增加了对系统的理解和设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
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