APP打包不成功

Xcode打包的时候有错误
更新版本的时候遇到几个问题,特别是更换了第三方框架的时候

1.

1.ERROR ITMS-90535: “Unexpected CFBundleExecutable Key. The bundle at ‘Payload/dianlan2.app/EaseUIResource.bundle’ does not contain a bundle
executable. If this bundle intentionally does not contain an
executable, consider removing the CFBundleExecutable key from its
Info.plist and using a CFBundlePackageType of BNDL. If this bundle is
part of a third-party framework, consider contacting the developer of
the framework for an update to address this issue.”

原因是:这是第三方info.plist问题,点击下方搜索info.plist,然后删掉第三方plist文件里面的Executable file字段


2.

ERROR ITMS-4238: “Redundant Binary Upload. There already exists a
binary ups

上传重复版本


3.版本号参数过多

版本号参数太多了,最多只能有3个参数

引用的内容提到了uni-app打包过程,uni-app是一种跨平台的开发框架,可以用于快速开发多个平台的应用程序,包括iOS、Android和Web。下面是uni-app打包app的基本步骤: 1. 环境准备:确保你已经安装了HBuilderX,这是一个用于uni-app开发和打包的集成开发环境。 2. 导入工程:在HBuilderX中选择“导入”或“打开”已有的uni-app项目。 3. 申请Appkey:登录开发者中心,进入“我的应用”,点击“应用名称”,然后进入“离线打包 Key 管理”,申请一个Appkey。 4. 配置Appkey:将申请到的Appkey配置到uni-app项目的build.gradle文件中。 5. 修改应用名称:打开app -> src -> main -> res -> values -> strings.xml文件,修改"app_name"字段值,这将是应用在手机桌面上显示的名称。 6. 配置应用图标和启动界面:根据需求,替换uni-app项目中的应用图标和启动界面。 7. 生成本地打包资源:在HBuilderX中,选择uni-app项目,点击菜单栏中的“运行”按钮,生成本地打包资源。 8. 将资源复制到assets -> apps下:将HBuilderX导出的资源复制到uni-app项目的assets -> apps目录下。 9. 修改dcloud_control.xml:打开uni-app项目的dcloud_control.xml文件,根据需求修改其中的配置参数。 10. 运行:点击菜单栏中的“运行”按钮,选择目标平台和设备,运行uni-app项目。 通过以上步骤,你就可以成功对uni-app进行打包,生成相应平台的应用程序。
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