Android Bugly 热更新详解,腾讯微信Tinker的开源方案

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最近项目要集成一个修复功能,一开始参考别的博客来配置,一直提示基准包配置是否正常,怎么调也是这样,后面直接把全部配置直接删除掉,根据官方Demo来配置一下就正常了,再次记录下。下次在集成就只要翻开博客,就方便配置了,虽然搜索有博客说明,但是还是自己做个记录,下次在配置,看看博客就知道怎么配置了,不用在花那么多时间去试错。

集成的是Bugly Android热更新功能,在此我只是记住自己的方式,不一定适合所有人,所以可以参考,具体可以去参考官方文档点击打开链接

为什么使用Bugly热更新?

  • 无需关注Tinker是如何合成补丁的
  • 无需自己搭建补丁管理后台
  • 无需考虑后台下发补丁策略的任何事情
  • 无需考虑补丁下载合成的时机,处理后台下发的策略
  • 我们提供了更加方便集成Tinker的方式
  • 我们通过HTTPS及签名校验等机制保障补丁下发的安全性
  • 丰富的下发维度控制,有效控制补丁影响范围
  • 我们提供了应用升级一站式解决方案

第一步:添加插件依赖

工程根目录下“build.gradle”文件中添加:

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        // tinkersupport插件, 其中lastest.release指拉取最新版本,也可以指定明确版本号,例如1.0.4
        classpath "com.tencent.bugly:tinker-support:1.0.8"
    }
}


第二步:集成SDK

gradle配置

在app module的“build.gradle”文件中添加(示例配置):

  android {
        defaultConfig {
          ndk {
            //设置支持的SO库架构
            abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
          }
        }
      }
      dependencies {
          compile "com.android.support:multidex:1.0.1" // 多dex配置
          //注释掉原有bugly的仓库
          //compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release'//其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.3.2
          compile 'com.tencent.bugly:crashreport_upgrade:1.3.1'
          compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
      }

在app module的“build.gradle”文件中添加:

// 依赖插件脚本
apply from: 'tinker-support.gradle'

tinker-support.gradle内容如下所示(示例配置):

注:您需要在同级目录下创建tinker-support.gradle这个文件。


apply plugin: 'com.tencent.bugly.tinker-support'


def bakPath = file("${buildDir}/bakApk/")


/**
 * 此处填写每次构建生成的基准包目录
 */
def baseApkDir = "app-1218-18-05-49"


/**
 * 对于插件各参数的详细解析请参考
 */
tinkerSupport {


    // 开启tinker-support插件,默认值true
    enable = true


    // 自动生成tinkerId, 你无须关注tinkerId,默认为false
    autoGenerateTinkerId = true


    // 指定归档目录,默认值当前module的子目录tinker
    autoBackupApkDir = "${bakPath}"


    // 是否启用覆盖tinkerPatch配置功能,默认值false
    // 开启后tinkerPatch配置不生效,即无需添加tinkerPatch
    overrideTinkerPatchConfiguration = true


    // 编译补丁包时,必需指定基线版本的apk,默认值为空
    // 如果为空,则表示不是进行补丁包的编译
    // @{link tinkerPatch.oldApk }
    baseApk = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release.apk"
 //   baseApk =  "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug.apk"


    // 对应tinker插件applyMapping
    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-mapping.txt"
//    baseApkProguardMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-mapping.txt"


    // 对应tinker插件applyResourceMapping
    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-release-R.txt"
//    baseApkResourceMapping = "${bakPath}/${baseApkDir}/app-debug-R.txt"


    // 构建基准包跟补丁包都要修改tinkerId,主要用于区分
//    tinkerId = "1.0.0-base"


    // 打多渠道补丁时指定目录
    // buildAllFlavorsDir = "${bakPath}/${baseApkDir}"


    // 是否使用加固模式,默认为false
     isProtectedApp = true


    // 是否采用反射Application的方式集成,无须改造Application
    enableProxyApplication = true


    // 支持新增Activity
    supportHotplugComponent = true


}


/**
 * 一般来说,我们无需对下面的参数做任何的修改
 * 对于各参数的详细介绍请参考:
 * https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
 */
tinkerPatch {
    tinkerEnable = true
    ignoreWarning = false
    useSign = false
    dex {
        dexMode = "jar"
        pattern = ["classes*.dex"]
        loader = []
    }
    lib {
        pattern = ["lib/*/*.so"]
    }


    res {
        pattern = ["res/*", "r/*", "assets/*", "resources.arsc", "AndroidManifest.xml"]
        ignoreChange = []
        largeModSize = 100
    }


    packageConfig {
    }
    sevenZip {
        zipArtifact = "com.tencent.mm:SevenZip:1.1.10"
//        path = "/usr/local/bin/7za"
    }
    buildConfig {
        keepDexApply = false
//      tinkerId = "base-2.0.1"
    }
}


第三步:初始化SDK

enableProxyApplication = true 的情况

注:无须你改造Application,主要是为了降低接入成本,我们插件会动态替换AndroidMinifest文件中的Application为我们定义好用于反射真实Application的类(需要您接入SDK 1.2.2版本 和 插件版本 1.0.3以上)。

/**
 * 自定义的applition
 */
public class MainApplication extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
     	 setStrictMode();
        // 设置是否开启热更新能力,默认为true
        Beta.enableHotfix = true;
        // 设置是否自动下载补丁
        Beta.canAutoDownloadPatch = true;
        // 设置是否提示用户重启
        Beta.canNotifyUserRestart = true;
        // 设置是否自动合成补丁
        Beta.canAutoPatch = true;

        /**
         *  全量升级状态回调
         */
        Beta.upgradeStateListener = new UpgradeStateListener() {
            @Override
            public void onUpgradeFailed(boolean b) {

            }

            @Override
            public void onUpgradeSuccess(boolean b) {

            }

            @Override
            public void onUpgradeNoVersion(boolean b) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "最新版本", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onUpgrading(boolean b) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "onUpgrading", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadCompleted(boolean b) {

            }
        };

        /**
         * 补丁回调接口,可以监听补丁接收、下载、合成的回调
         */
        Beta.betaPatchListener = new BetaPatchListener() {
            @Override
            public void onPatchReceived(String patchFileUrl) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFileUrl, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadReceived(long savedLength, long totalLength) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), String.format(Locale.getDefault(),
                        "%s %d%%",
                        Beta.strNotificationDownloading,
                        (int) (totalLength == 0 ? 0 : savedLength * 100 / totalLength)), Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onDownloadSuccess(String patchFilePath) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), patchFilePath, Toast.LENGTH_SHORT).show();
//                Beta.applyDownloadedPatch();
            }

            @Override
            public void onDownloadFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplySuccess(String msg) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onApplyFailure(String msg) {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), msg, Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }

            @Override
            public void onPatchRollback() {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "onPatchRollback", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        };

        long start = System.currentTimeMillis();
        // 这里实现SDK初始化,appId替换成你的在Bugly平台申请的appId,调试时将第三个参数设置为true
        Bugly.init(this, "808e8f8759", true);
        long end = System.currentTimeMillis();
        Log.e("init time--->", end - start + "ms");
    }
    @Override
    protected void attachBaseContext(Context base) {
        super.attachBaseContext(base);
        // you must install multiDex whatever tinker is installed!
        MultiDex.install(base);

        // 安装tinker
        Beta.installTinker();
    }


    @TargetApi(9)
    protected void setStrictMode() {
        StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder().permitAll().build());
        StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder().detectAll().penaltyLog().build());
    }
}


第四步:AndroidManifest.xml配置

在AndroidMainfest.xml中进行以下配置:

1. 权限配置

<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

2. Activity配置

<activity
    android:name="com.tencent.bugly.beta.ui.BetaActivity"
    android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize|locale"
    android:theme="@android:style/Theme.Translucent" />

第五步:混淆配置

为了避免混淆SDK,在Proguard混淆文件中增加以下配置:

-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}

如果你使用了support-v4包,你还需要配置以下混淆规则:


-keep class android.support.**{*;}
至此配置就完成了,接下来的使用参照官方的一步步来就是了,

使用范例

大家如果想测试验证热更新能力,请仔细查看以下文档:

热更新使用参考


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